level 11
无节操路过
楼主
我发现许多人对于炼金a杖的作用存在质疑,起初我也认为这样的改动犹如镜中花水中月一样无实意,结果却是细思极恐。或许路人中确实送个大药都感激涕零了,何况a杖,但是对于职业来说却是作用巨大。举个栗子,b神与vg的那盘sv,gpm爆表,我印象中前20分钟gpm过700,那么sv换成炼金呢?再加上屯野呢?是否16或者17分钟就能达到这种经济总量?(或许还是低估了)又或者你会认为作为锤子党的一员sv线上更为强势,那么换成窝b10分钟狂战的敌法呢?敌法线上能力我觉得是与有着酸雾主被动的炼金(我认为大哥炼金前期或许可以考虑不点晕)比起来还要弱一些,那么加上被动提高的打钱效率以及1050的出门,7,8分钟出个a不过分吧?而这时候你的劣势路中单是个像术士巫医这样a杖提升巨大的英雄呢?就比如7,8分钟a杖的术士,不要太凶残,一旦打出优势15分钟以内出到刷新我觉得是件非常可怕的存在,而炼金呢?8分钟后猥琐用酸雾补刀像以前的酱油炼金(还是有一定等级的)有拿到a杖掌握了局势的队友帮助下,补经济回到第一集团也不会需要太长时间。或者还可以选择像光法这样可以进一步加强炼金打钱能力(加蓝+酸雾)并且a杖能力同样可怕的英雄当酱油呢?这样炼金出个a杖先撑属性,等光法到6再把a杖给光法,自己这时候也能有一定基础装,不也挺好么?个人认为这样的炼金比起出个狂战刷个天翻地覆30分钟当队友全崩盘再6神出山的炼金要强。
2015年04月29日 16点04分
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