ori也是u3d开发的游戏 但是颜值依旧爆表
仙剑奇侠传吧
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level 11
u3d肯定不如虚幻3
但是除了引擎以外
美工对于画面来说更重要
我宁愿仙剑把买引擎的钱节省下来好好做美工建模
主机平台上很多游戏也是u3d开发的
虽然综合来说不能和大作相比 但是销量评分都不低
2015年04月29日 03点04分 1
level 12
然而那是2D
2015年04月29日 03点04分 2
2D怎么了 人家的销量和评分秒杀了多少3D游戏 [呵呵] 剧情美工游戏性才是王道
2015年04月29日 03点04分
level 12
然后美工的功力已经被寸身言吸走
2015年04月29日 03点04分 3
基友的6外美工已经让我无力吐槽了 [黑线] 虽然建模做的比某2好 但是美工真心被某2甩出了三百条街
2015年04月29日 03点04分
回复 现实本就庸俗 :你不看某2美工组多少人
2015年04月29日 04点04分
level 11
[啊]
2015年04月29日 04点04分 4
level 12
[汗]3D要考虑人物建模场景建模贴图精度等等一系列精细的东西,不可否认奥日是一款好游戏,但是U3D拿来做3D大型游戏有那效果?技术人力也是一方面,画面并不如人意,优化也堪忧,so,除了便宜,撒都不讨好[黑线]
2015年04月29日 04点04分 5
轩辕剑6.5的建模水平国内最高了的好吗 人家也是u3d 而且优化好配置低 很多人都不用换电脑
2015年04月29日 04点04分
回复@现实本就庸俗 :[汗]穹之扉特效全开要求并不低,而且,你可以看看地面树木,贴图质量真心不好,很多场景色调也很失衡,桃林和那个湖边(就算遇见那个什么虎那里),看上去非常的不协调,除了人物面部表情挺赞(青梅),其他的,我真不觉得很好[不高兴]
2015年04月29日 04点04分
回复 qianmo0319 :色彩和场景那不是建模问题 那是美工问题 换了虚幻3也还是low
2015年04月29日 04点04分
层主别和他们说了 他们这些都认为软星能用java开发出gta5 [勉强] 用java开发的仙剑也都是一片叫好 买买买
2015年04月29日 05点04分
level 13
3D刚出来的时候.有时候画面表现力还不如2D[酷]
2015年04月29日 04点04分 6
3d的表现力到现在也不一定比2d强
2015年04月29日 04点04分
回复 仙剑奇侠传98 :同意
2015年04月29日 04点04分
level 12
主机平台用u3d制作的都是2d吧,还有很多独立游戏
2015年04月29日 04点04分 7
御天降魔传笑笑不说话
2015年04月29日 04点04分
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12K��Ȼ��
:说的发售了一样
2015年04月29日 04点04分
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һ��һǧ��
:至少它是存在的呀
2015年04月29日 04点04分
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My����o0
:说的就像是升到5.0要重做似的[笑眼]
2015年04月29日 05点04分
level 13
谁说2d就要比3d差了。。。很多2d随便画画的画面现在最高的3d技术都实现不了。。。
2015年04月29日 04点04分 8
你也是逗,阿凡达里面的cg技术你来个2d表现给我看看?不说电影,现在顶级画面的单机游戏,你来个2d的比一比啊[黑线]
2015年04月29日 04点04分
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ħ��style
:你倒是可以去看看那些游戏的场景原画什么水平,世界绘画发展几千年可不是白过的。
2015年04月29日 05点04分
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:如果场景原画比3d的效果好,那你告诉我为什么还要做成3d的?
2015年04月29日 05点04分
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ħ��style
:因为3d是3个轴,比两个轴的2d空间更大
2015年04月29日 05点04分
level 10
2d做那些比3d容易不少
2015年04月29日 04点04分 9
level 13
Ori大爱啊!!!
2015年04月29日 04点04分 11
level 12
奥日通关过……觉得没啥可比的吧,一个是3d一个是2d,一个是角色扮演,一个是横版动作过关……奥日好玩在于精巧的游戏操作设定,爽快的打击感,奇妙唯美的地图画面与场景设计,专业动听的背景音乐和有点小感动的故事情节……感觉貌似出了难度太高,不能继承存档之外没啥吐槽点了……
2015年04月29日 04点04分 12
虽然不同 但是都是游戏 好玩评价高销量好才是王道 就像诺兰从不做3D电影但是人家的2D照样横扫3D一样 ori虽然是2D 但是我觉得它做成3D未必有现在的画面那么好
2015年04月29日 11点04分
level 8
我昨天说引擎是寒霜,然后被删帖了
2015年04月29日 06点04分 14
level 13
比虚幻肯定差远了 不过ori画质确实好
2015年04月29日 06点04分 15
level 11
ori出来的时候几乎0差评 而且几乎没人黑奥日的引擎和2D 那些人大多数都是玩了不少3D大作的玩家… 所以说游戏的画面固然重要 但是不是好引擎就有好画面 更别说音乐剧情体验之类的大加成了
2015年04月29日 11点04分 16
ori的体验流程不能更赞,每次的逃亡的bgm渲染的如同身临其境。[真棒]
2015年04月29日 11点04分
level 17
上个图呗
2015年04月30日 00点04分 17
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