阿什兰的机制该改下了
魔兽玩家吧
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level 13
如题,作为PVP玩家,大家都希望在新赛季自己的装备能迅速赶超其他玩家,在初期创立优势,但是这就不得不涉及到阿什兰的200点了。
那么阿什兰烦人的地方有哪里呢?
2015年04月28日 04点04分 1
level 13
第一 跟大团杀过去就能混征服
这一点纯粹把一个PVP战场变成了PVE环境。一群孤立无援的玩家被对面薛迪凯拉过去,打掉的血被秒秒钟加好,各种AOE道具满天飞。卡,等等。 是这些让阿什兰被人唾弃
2015年04月28日 04点04分 2
level 13
如果要让PVP玩家去阿什兰玩耍
为什么一定要让阿什兰变成团战机制呢?PVP里面,血DK这种生物是怎么回事?
2015年04月28日 04点04分 3
level 12
大家好我是林子聪 最近呢我在玩一款传奇类的游戏,作为一个膘肥体壮的死肥猪 坑死身后的队友是我的职责,行走江湖最重要的呢就是义气 你敢砍我兄弟 我就要睡你老婆.
2015年04月28日 04点04分 4
level 13
3 将军的设定
阿什兰两边都有将军,等同于大奥和征服之岛。但是6.2阿什兰周常的改动就导致了将军这个本来没人打的家伙更没人搭理,那么设计它干什么?
2015年04月28日 05点04分 6
level 13
4 各职业的增强书籍
法爷 闪现
战士 盾反
盗贼 偷碎片 杀人伺机待发结束CD
这些是我认为辣鸡的不行的
凭什么猎人一本书塔楼一夫当关万夫莫开,一开弹幕对面崩团
而盗贼这种单杀职业分分钟被大团碾压书籍P用没有?
为什么XD变鸟MS飞的如此开心
而ZS只能强化一个盾反?
2015年04月28日 05点04分 7
level 13
5 神器
神器这个东西,呵呵哒
你敢想想一个DPS吃欢歌花然后带神器DPS回归5.1的感觉么?
你敢想想一个薛迪凯血量回到5.4吗?
2015年04月28日 05点04分 8
level 13
所以我认为,阿什兰应该这么改
首先,任何人可以选择个人位面和团体位面
个人就只能自己进去,不能结组。
而且限定人数为10至15人。
这样单挑强的玩家可以充分发挥自己的实力,完成周常,将军由大家一起击杀。
而团队位面则是给团长的优良指挥和爱好PPPPPVPPPPP的玩家的
大家一起服从指挥,形成一股赤色狂潮,染红阿什兰。(我是部落)
上限100vs100
这样会不会更好?
2015年04月28日 05点04分 10
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