最后,摘抄几个”年度大戏“里的回帖:
@dragon67890一定要让每个环节上的人都挣到钱,这个产业才能健康发展
不能赞同更多!
@地獄的傀儡师生产代理商以后会逐步走直销的模式,那种只是倒一下手的经销商会逐步退出市场。
会不会走直销模式不好说,但是后一句很赞同。以后如果会有留下来的,肯定是那些能够为消费者提供更好服务和体验的经销商,而不是只是倒一手的。
@小谷00不愁没人买的东西,才提价。卖不动的东西都降价。
不愁没人买的东西一般都是必需品,一般都是完全竞争行业……价格估计提不上去
卖不动的东西不一定非要降价,用降价的那部分钱去加大宣传推广也是一种途径。有时候一个东西没人买,可能并不是东西不好,而是知道的人太少。那么降了价,知道的人也不会自动变多……
@lkyhhllky降价-推广-增多消费受众-购买力提高-大量发行 这才是良性经营
蛮赞同的。只不过可能顺序不一定是从前往后的……保持原价-加大宣传-增加受众-提高销量-降低成本-降低售价……是不是也算良性经营?
最后的最后,想说一下,我写这些内容并不是希望吧友可以投来同情票,只是一种分享和陈述事实。
”年度大戏“里有位吧友说的零四蛮赞同的,”商家亏不亏倒不倒闭跟消费者无关“,那只能说明商家自己没做好,可能各种方面都没做好。
当然,如果有吧友愿意稍微了解下或关心下从业者的困难,那肯定是感激不尽,也是我们可以坚持下去的动力。
不敢说桌游行业未来一片光明,也不知道自己能够坚持走到什么时候,但至少我可以很肯定地告诉大家,这是一件很有意义且很有趣的工作,希望更多人加入到桌游行业中来哦。
还是那句话——痛并快乐着!
其实还有一些内容并没有写到,但总觉得再这么写下去也不是事儿……今天写不完估计会睡不着,以后有机会再慢慢写吧,或者有朋友想了解什么可以直接问,能回答的我肯定尽力回答……
以上,多谢观赏!