【福利】镜像法捕获任意单位攻击护甲与魔抗
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吧务
level 15
金皮凤凰蛋♬
楼主
这是一种古老的方法,但目前缺乏完整的支持任意单位的演示,所以干脆做了个
原理就是创建幻像攻击木桩或被木桩攻击
优点:获取方便,点击直接获取,不用攻击就能获得攻击力,护甲、魔抗也能直接获取
缺点:不能获取由于咆哮等技能的额外加成,不过可以结合整数法或法球法以达到最精确
你不用担心怎么捕捉镜像所属者或不同镜像会不会冲突,图中已有明确演示
2015年04月26日 08点04分
1
level 12
浅无意
留个名,皮蛋厉害
2015年04月26日 08点04分
3
金皮凤凰蛋♬
2015年04月27日 06点04分
level 9
继续前进的大卫
留名。
2015年04月26日 08点04分
4
level 9
失伤想狂精3F
啊
2015年04月26日 08点04分
5
level 12
郎溪缘甜
如果跳劈 重击不是 还要自定义 直接用yd的好了
2015年04月26日 09点04分
6
金皮凤凰蛋♬
YD那是JAPI
2015年04月26日 09点04分
郎溪缘甜
回复 金皮蛋 :是的呀
2015年04月26日 10点04分
金皮凤凰蛋♬
只能在11平台玩
2015年04月26日 10点04分
郎溪缘甜
回复 金皮蛋 :可以了呀 只要能和小伙伴一起玩就行了 不要想的那么复杂
2015年04月26日 10点04分
level 10
嚣张菜鸟º
牛
2015年04月26日 09点04分
7
level 12
提尔-瓦达米
DUANG
2015年04月26日 09点04分
8
level 13
英咂
镜像法还需要游戏平衡常数的支持,所以不如模拟镜像。
2015年04月26日 09点04分
9
金皮凤凰蛋♬
普通护甲全部100%,那些改了的自己解决
2015年04月26日 10点04分
金皮凤凰蛋♬
我这里没改动平衡性常数
2015年04月26日 10点04分
英咂
回复
��Ƥ��
:我指的是英雄带攻击力和攻速装备的情况,比如dota就不能直接用。
2015年04月26日 10点04分
金皮凤凰蛋♬
算上物品攻击,木桩有个100倍的加速光环
2015年04月26日 10点04分
level 14
帅气☞9527
腻害死,完全看不懂的
2015年04月26日 10点04分
11
level 11
那啥我无话可说
我想想能不能解决平衡常数的问题
@想想
2015年04月26日 11点04分
12
金皮凤凰蛋♬
可以做个判断系统,记录每个进入地图的单位类型,按照类型创建马甲,触发造成不同类型的伤害,比较各单位类型的实际受到的伤害,再记录护甲类型。这种方法一听就很麻烦
2015年04月26日 11点04分
那啥我无话可说
回复
��Ƥ��
:通过定额伤害检测,伤害系数能吻合的就是平衡常数了。。。
2015年04月26日 11点04分
金皮凤凰蛋♬
在攻击系数和防御系数都不知道的情况下很难检测
2015年04月26日 11点04分
那啥我无话可说
回复
��Ƥ��
:单位进入地图,获取该单位类型的自定义值,如果=0,那么就给予0.5点混乱的通用伤害,来获取该单位的艾鲁尼这类技能的抗性,排除了抗性因素后,再给10点的穿刺到混乱的各种伤害,对比伤害系数列表,吻合的就记录到该单位类型的自定义值里,这样如何?
2015年04月26日 11点04分
level 10
叫我傻A不行
duang
2015年04月26日 12点04分
13
level 14
Excaliburtime
哦
2015年04月26日 12点04分
14
level 14
魑魅魍魉也饕餮
留名
2015年04月26日 13点04分
15
level 14
emirin
2015年04月26日 14点04分
16
level 15
童年T-N
挽
2015年04月26日 15点04分
17
level 11
貓的推車術
看!精品
2015年04月26日 16点04分
19
level 11
蚀心疾痪
不愧是皮蛋
2015年04月26日 17点04分
20
level 13
艾泽拉斯的上帝
啥逗
2015年04月26日 17点04分
21
金皮凤凰蛋♬
帝逗
2015年04月27日 10点04分
level 13
南宫镇海
挽尊
2015年04月26日 22点04分
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