CSOL僵尸进化系统的各项属性成长计数条件
世家军团吧
全部回复
仅看楼主
level 13
响箭🌀 楼主
[滑稽]一楼不给看,引进来再说
2015年04月25日 05点04分 1
level 13
响箭🌀 楼主
2015年04月25日 05点04分 3
level 13
响箭🌀 楼主
生命值测试:恶魔之子母体(第一阶段LV1),被疾风扫射30发,属性增长2%恶魔之子母体(第一阶段LV1),被斧子背后砍3次(无爆头),属性增长6%结论:与受到攻击次数无关,与受到伤害大小有关
防御强度测试:送葬者母体(第一阶段LV1),被金红打头20发,属性增长20%送葬者母体(第一阶段LV1),被AWP打头5发,属性增长60%结论:与头部受到的伤害大小有关,与头部受到攻击的次数无关,无需被击毙
复活能力和特殊能力,官网说的够清楚了,前者是计数复活的次数,后者是计数使用技能的次数。
还有移动速度不小心给忽略了···根据官网介绍就是在移动距离达到10M时计数一次移动熟练度
2015年04月25日 05点04分 5
有人说生命值是收攻击的持续时间,和伤害与次数无关
2015年04月27日 02点04分
回复
��֮����CCH
:[咦]
2015年04月27日 03点04分
level 12
[滑稽]我就发个表情、
✎﹏﹏₯㎕
我是一个被弃遗的苦柚子,掉落在这操蛋的现实凡尘里,只为了有一天也以可变甜甜的、不要图试去读我的小尾巴、,为因你会发现好字多都是乱的、[滑稽]
2015年04月28日 00点04分 8
[呵呵]
2015年04月28日 01点04分
level 13
响箭🌀 楼主
没人看[咦]
2015年04月29日 08点04分 9
1