新增武术——八极拳(可用枪矛) 注:更新v2.0,以打包成mod。
cataclysmdda吧
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level 13
联结:pan.baidu.com/s/1bnnmbDl
适用版本:cataclysmdda-0.C-3018 curse
使用说明:解压缩后,将整个Bajiquan文件放至游戏目录下之\data\mods即可。
附图:
说明:
基本是自用版,而且是繁体,不喜勿怪。
补上了游戏还没有的枪类武术,因为贴了不少其他武术的模版,稍嫌有些过强,有调整意愿的欢迎自行修改。
特点除了可以用枪矛类武器以外,另外也强调力量属性、各招式发动率高(因为在测试时一直只发动特定一两种招式,所以才怒改),但大招还是有稍微降低机率。
平衡性肯定是没有的,完全是随便拿把尖木棍甚至空手就横扫的节奏。XD
--
后话:
还是在睡前弄出了个打包的2.0版,暂时就先这样,有其他需求请自行动手啊,等咱回头改有些不现实XD (像是繁转简之类的,真的请自己来)。
2015年04月24日 17点04分 1
level 12
MOD的名字中毒很深
2015年04月25日 00点04分 3
level 11
支持原创[吐舌]
2015年04月25日 01点04分 4
level 9
支持原创~但是的确如LZ所说平衡性几乎没有哒[太开心],使用的话又可以开无双了~
期待进行大量的平衡性修改
2015年04月25日 03点04分 5
level 7
咳咳,自古枪兵幸运E[滑稽][惊哭][喷]
2015年04月25日 04点04分 6
[怒]七进七出的子龙表示不服
2015年04月27日 15点04分
@◆恣意游荡◆ 丫的他可是抢了青X剑,被包围时一顿乱砍才出去的[滑稽][茶杯]
2015年04月27日 15点04分
level 9
技能好多!
2015年04月25日 06点04分 7
level 15
为什么我发了那么多回复你一个都不回![阴险]
2015年04月25日 09点04分 9
咱提了个MOD的想法,然后你说你不知道怎麼做,於是咱摸了一下做了个雏形还贴了张图,表示可行,接著又贴上咱详细是怎麼做的,这些都是回你的不是吗?然后在睡前想说做了都做了,你感觉又没有动工的意愿,咱这才自个儿弄出来了不是吗?
2015年04月25日 10点04分
回复 樱庭十六夜 :我真正说的是 我不知道武术的代码在什么文件里 然后你发了一个代码我以为你知道 于是我就问你武术的代码藏在哪个文件里 但你一直不回
2015年04月25日 10点04分
回复 樱庭十六夜 :然后我在矮人要塞看到你了
2015年04月25日 11点04分
@洛神翔天 而且我没看到你有问,我只看到一段:「你特么看一下回复」,你想让我回什麼......
2015年04月25日 11点04分
level 13
Good!半年前我曾经考虑做个中国十八般兵刃的特性,但是后来工程太大就TJ了。楼主可以继续发挥下去[真棒]
2015年04月25日 11点04分 10
level 7
内个楼主能说下那些代码选项都是什么意思么 翻译器的太蛋疼 我想自己做个mod 望教导[乖]
2015年04月26日 07点04分 11
level 13
@ duhsjj
我们用简单的空手道来说好了,排版会有点挤,你看要不要复制去笔记本之类的拉宽来看会比较顺眼:
{
"type" : "martial_art", --这段代码是属於什麼类型,martial_art 就是武术类别。
"id" : "style_karate", --这段代码在程式上的识别名称,style_karate 就是空手道的意思,不过你基本上可以乱取任意英文。
"name" : "Karate", --这段代码显示的名称,这儿可以取中文。
"description" : "Karate is a popular martial art, originating from Japan. It focuses on rapid, precise attacks, blocks, and fluid movement. A successful hit allows you an extra dodge and two extra blocks on the following round.", --游戏中你看到有关这代码的叙述,可以用中文,在此指的是武术的说明,看你是要纯介绍,还是要加上功能性说明(像是壁虎功在墙壁旁会增强之类的)都成。
"arm_block" : 2, --不清楚,大胆猜测是此武术用手臂格挡的机率(arm=手臂、block=阻挡、格挡)。
"leg_block" : 99,--不清楚,大胆猜测是此武术用脚部格挡的机率(arm=手臂、block=阻挡、格挡)。
"onhit_buffs" : [ --击中敌人后的加成;除此之外还有static_buffs(常驻加成);onmove_buffs(移动后加成);ondodge_buffs(闪避后加成);onattack_buffs(攻击后加成,也就是说不需要命中XD?);有些武术招式会腰求不同加成状态,像是拳击成功闪避敌人后会有个Counter Chance(反击机会)的加成,此时才能够触发反击拳。
{
"id" : "karate_hit_buff", --这个加成的程式判定名称。
"name" : "Karate Hit",--这个加成的显示名称,如果是static_buffs,还能显示在人物状态栏,而且下面还会多个description能让你填上状态叙述。
"unarmed_allowed" : true, --允许在空手状态下发动。
"min_unarmed" : 0, --在空手状态下的发动优先顺序、机会,0最高、1次之,以此类推。
"buff_duration" : 3, --加成的持续时间。
"description" : "+1 Dodges, +2 Blocks", --加成的叙述显示,可用中文,总之name和description都成用中文。
"bonus_dodges" : 1, --提供+1闪避加成,bonus=加成奖励、dodges=闪避。
"bonus_blocks" : 2--提供+2格挡加成,bonus=加成奖励、blocks=格挡。其他没提到的请类推,个人建议偷懒直接挑现成的改id、name和description成你要武术的比较快。
}
],
"techniques" : ["tec_karate_rapid", "tec_karate_precise"] --此武术含有哪些招式,techniques=技巧,或著叫招式,对应到techniques.json文件,像这边举例的空手道就含有tec_karate_rapid、tec_karate_precise这两种招式,都能在techniques.json找到。
}
--
techniques.json基本大同小异,有问题再说吧,咱要先去吃饭洗澡了。
2015年04月26日 11点04分 12
多谢多谢 太感谢了 我想做的是跟击剑二刀流似的近战武器武术 跟这些空手武术一样吗
2015年04月26日 12点04分
@duhsjj 差不多,只是在招式判定上会多min_melee、melee_allowed表示可用近战武器发动。
2015年04月26日 12点04分
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:哈 多谢了
2015年04月26日 12点04分
回复
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:那招式的代码呢- -
2015年04月26日 13点04分
level 10
感谢十六夜,3018回归玩了一会,果然还是要近身战来得爽快。
话说这MOD确实如一楼所言,强到如同真三国无双一样啊(当然不是修罗难度),开始拳头开八极就可以杀个一两条街,造出神级兵器——尖木棍后简直横扫,一个城市从头打到尾跟玩一样。。。随便打一阵子把技能升上去就可以直接冲三尖树巢穴。。。当然前期还是打不了真菌王国。。。简直了。。
用了这MOD感觉游戏名应该改成——CDDA无双
简直碉堡,感觉新上手,或者很久没玩回归很适合用这个MOD,人物点数不用变态,实力就很逆天了。。爽快度满点
2015年04月26日 13点04分 13
其实如果偷懒地把招式内容都改成空手道招式那种单纯、加成低的招式,只是名称很多很吓人的话,这样反而会比较平衡XD 结果咱从拳击那偷一点、从击剑那偷一点、再从棍棒术那边挖一些,嗯,好逆天啊XDD
2015年04月26日 14点04分
回复
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:官方近战的武术流派等都是中后期就疲软,可有可无。而这个MOD一开始就非常强。。。其实改为一开始弱一点,随着肉搏等级、穿刺武器等级(钝击、劈砍等)慢慢增加强力特效感觉更好,最后练满逆天,这样肉搏什么的才有看头啊。
2015年04月26日 15点04分
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:话说现在版本都说近战双刀流什么的。。我怎么没看见有选啊。。。。。
2015年04月26日 15点04分
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:慢慢变强?这感觉现代系统做不到啊XDD;现在版本新增的是二天一流,也就是宫本五藏的双刀流,得在游戏中找到五轮书才学得到。
2015年04月26日 21点04分
level 12
[滑稽]魔改党求眼熟,你一定不记得在3dm给我解答过车载武器的问题~[乖]话说这是武侠局的节奏么
2015年04月27日 01点04分 14
嗯,不记得了XD 咱是隔天忘的类型啊......要说武侠的话,可以考虑从CBM著手(同理,仙侠、奇幻都成),把UPS供电的武器当招式用,太阳能和齿轮等可以当基础内力,内燃机可能是北冥神功?XD
2015年04月27日 02点04分
不过咱找不到CBM详细数据的文件,现有的不够详细,像是想改齿轮发电的效率就做不到(可能藏在exe?),也没空弄这大工程。
2015年04月27日 02点04分
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:[滑稽]因为3dm我的id不同..[不高兴]好像是封装在exe里面了,我之前想改储能cbm容量也没找着..
2015年04月27日 06点04分
level 3
楼主的八极拳很好很强大
2015年04月27日 04点04分 15
level 14
看到繁体我就关了,不是看不懂,是很麻烦
2015年08月16日 13点08分 16
有个熊玩意挖坟了,不过我再说一句吧,最近的超凡也是繁体,手动繁转简了,如果楼主还有兴趣更新,我可以试试转简。
2017年03月25日 12点03分
@豚王最期 轉簡容易,但我覺得沒必要就沒弄了。看著彆扭就自個兒改自個兒用,也挺不錯的。
2017年03月25日 15点03分
@櫻庭十六夜 我转超凡的时候是全文本自己批量替换然后一个个检查过的…… 不知道还有没有什么更轻松的方法
2017年03月26日 00点03分
@豚王最期 簡轉繁問題一堆,繁轉簡通常沒問題。
2017年03月26日 04点03分
level 7
請問有沒有能搭配中式劍的武術?
最近玩的這局拿到太極拳譜跟中式劍突然想到怎麼沒有太極劍,
中式劍比武士刀更輕更快、總體攻擊傷害高、命中加成高,但是沒有武術搭配,真正實戰還是沒有武士刀各種招式的傷害來的高
2017年04月23日 17点04分 21
因為系統設計的關係,武術能對應的武器都得個別添加標籤,所以MOD武器都不會有武術,除非該MOD作者自行添加。你高興的話,可以先把中式劍的標籤貼到你想使用的武術上。
2017年04月24日 22点04分
level 7
楼主,连接不可用
2017年04月27日 07点04分 22
挖墳了,左轉找3.0那帖,更新到3.9。
2017年04月27日 07点04分
1