论天明各文明实力包括玄鹊苍狼(12国版)
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也好99 楼主
一、欧洲八国
1、西班牙
西班牙以船运经验需要少为优势,可以在一定时间内船运较多支援卡片,并且探险家势力很强还能训练猎犬。不过,西班牙是典型的冷兵器强国,西班牙长枪兵、西班牙枪骑兵、西班牙剑盾手是西班牙文明当中最有优势的兵种,反骑能力较强热兵器势力较弱所以西班牙非常惧怕热兵器强国有土耳其、葡萄牙、英国。另外,西班牙也是典型的慢热国家,同时也惧怕满洲、印度。近战强国日本。
2015年04月24日 13点04分 1
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也好99 楼主
2、葡萄牙
葡萄牙是欧洲典型热兵器强国,葡萄牙龙骑兵,葡萄牙火枪兵、葡萄牙管炮都是葡萄牙的优势兵种,不过葡萄牙经济一般,尽管开场有7农,时代升级有赠送城镇中心的优势,但是葡萄牙还是典型的慢热国家,非常惧怕满洲、德国等快攻国家
2015年04月24日 13点04分 4
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也好99 楼主
3、土耳其
土耳其是欧洲八国当中最特殊的一个国家,没有欧洲常规兵种,但有土耳其最富有优势的苏丹亲兵,土耳其经济不弱,农民免费造而且自动训练,清真寺可以提供经验值供土耳其频繁船运,不仅是经济,军事上除了之前提到的苏丹亲兵,还有土耳其重骑兵、土耳其重炮兵使得土耳其成为一流强国之一,不过,苏丹亲兵还是惧怕满清的反散能力强的步弓手哦
2015年04月24日 13点04分 5
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也好99 楼主
4、英国
英国是欧洲八国的强国之一,英国经济不弱,建房子还送村民,保证前期经济处于领先状态,军事上也不弱,红衣火枪手、英国皇家骑兵、长弓兵是英国最有优势的兵种,尤其是长弓兵,是近战兵种的克星,和日本长弓兵实力相当。不过,红衣火枪手还是惧怕满洲的步弓手哦。
2015年04月24日 13点04分 6
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也好99 楼主
5、法国
法国是帝国三当中典型的骑兵强国之一,法国胸甲骑兵是帝国三当中的强大骑兵之一。同时,法国经济也不容小觑,虽然村民是猎人且造价贵,但收集效率高,使法国也具有快攻能力。军事上,除了胸甲骑兵,还有法国散兵,超长射击距离。本人感觉法国实力不错。
2015年04月24日 13点04分 7
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2015年04月24日 14点04分 8
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也好99 楼主
6、荷兰
荷兰的独特之处就是有其他国家没有的银行,为荷兰生产不少钱币,而且造价比官版的便宜,是荷兰早期的经济能够处于较好的水平,也正是这个原因使荷兰能快速训练大量的热兵器单位,其中,荷兰手枪骑兵、荷兰散兵以及海上的荷兰三桅战舰是荷兰的优势兵种。不过,兵种战斗力弱是荷兰的主要劣势,惧怕日本、印度、土耳其等军事强国
2015年04月24日 14点04分 9
荷兰一点都不怕土耳其,龙骑散 把亲阿克制的死死的。
2019年11月24日 02点11分
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也好99 楼主
7、德国
德国村民有两种,一种是普通村民,另一种是马车,而且马车的工作效率高,使德国前期经济保持优势,时代二以后的卡片带有两位乌兰骑兵使德国具有快攻的能力,对于慢热国家是一大威胁,军事上,乌兰骑兵和战车可以让对手的基地瞬间夷为平地,还有近战能力强的双手剑士,可以和日本武士有得一拼 以及德国散兵,另外丰富的雇佣兵也增强了德军的战斗力。
2015年04月24日 14点04分 10
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天明的欧洲国家不是没什么改动吗
2015年04月24日 14点04分 11
变化不大,只不过增加了贩奴船这一功能。
2015年04月24日 14点04分
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顶顶楼主 [吐舌]
2015年04月24日 14点04分 12
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土鸡依赖贸易站,虽然农民免费但生产慢,经常对面12p,自己才10p,兵种过于单一导致战斗力随时间减弱,最鸡肋的就是反骑,遇上苏族德国只能跪
还有葡萄牙其实适合rush
2015年04月24日 14点04分 13
同时,即将出来的蒙古也让土耳其够麻烦的
2015年04月25日 01点04分
土鸡反骑还可以吧,骑射阿巴斯。
2019年11月24日 02点11分
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也好99 楼主
8、俄罗斯
俄罗斯的特点和其他国家不一样的是俄国单位是成批训练的,人海战术是俄罗斯的一大优势,可以让对方生畏,不过,兵种战斗力差是俄罗斯的最大缺陷,给人感觉就是垃圾兵。俄国散兵不用说了,炮灰。且惧怕中国(明朝)的火攻战术。不过,俄国哥萨克骑兵以及沙皇骑兵是俄国最有优势兵种了。尤其是沙皇骑兵可以杀农拆房。
2015年04月24日 14点04分 14
俄罗斯是使用最多的国家
2015年04月28日 16点04分
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也好99 楼主
2、印度
印度和官版比变化不大,只是骆驼兵速度降低了而已,印度是典型是前期强国,农民只需木材训练,房子便宜,同时又有木流卡支援,使印度到了殖民时期成为强国,尤其是在有牛的地图上 印度更占优势,依靠牛来生产经验值使印度源源不断得到支援,经济上,除了木流卡支援之外,还有芒果园的维持外加卡片带有村民,使印度前期经济发展迅速,时代二就是强国了,军事上,印度兵种较多,最大的特色就是象兵,战斗力强生命值高是别国最大的烦恼,还有骆驼能减弱敌方前进速度的特点以及婆罗门能生产动物作战的特点使印度成为不折不扣的军事强国,优势兵种是软剑兵、攻城战象(带有火炮的战象)、长矛象夫、连枷象、象射手(火枪兵种)。
2015年04月24日 15点04分 16
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也好99 楼主
目前天明东亚版还没完成,蒙古、朝鲜文明还没出来,所以我只给出12个国家的实力介绍。苏族和阿兹就不用说了,到时将被替代。
2015年04月24日 16点04分 19
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也好99 楼主
另外,预告一下天明蒙古文明
将在苏族的基础上进行修改。和苏族大同小异,是典型的马背上的国家,骑兵种类丰富,不过,步兵很弱,极易被日本、中国(明朝)克,同时,没有热兵器,也非常惧怕像葡萄牙、英国、土耳其等热兵器强国。也惧怕西班牙等反骑强国。
蒙古单位预计将有:草原骑兵、蒙古突骑(蒙古骑射手)、游牧弓兵、游牧骑兵、蒙古长枪兵,蒙古文明将设定为北元。
2015年04月24日 16点04分 20
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:不至于吧,蒙古据说有反热兵器的骑兵
2015年04月29日 02点04分
96nn设定的蒙古是北元,那正是蒙古帝国衰弱的时候了,你可以去问一下96nn老师吧,游戏是他做的
2015年04月29日 10点04分
那蒙古有神马好玩的[啊],被人家一两炮再配上反骑岂不死翘翘?[汗]
2015年04月28日 13点04分
可我总觉得连土著都有火枪,可蒙古这无热兵器的设定也太坑爹了吧。就算是草原民族也不能这么落后啊[不高兴]
2015年04月29日 04点04分
level 13
顶一个[真棒]
2015年04月24日 16点04分 21
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终于看完了,坐等下个版本出炉
2015年04月25日 00点04分 22
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也好99 楼主
其实天明和官方版相比,天明的可玩性、真实性更强,中国这个不用说了,官方版的中国是汉满蒙混合的清朝中国,或多或少会会有玩家吐槽,而天明里的中国是采用统一明代风格的明朝中国,玩法更多。还有旧大陆国家可以雇佣到黑奴,最后生产出非洲兵种。可以雇佣的兵种更多,来自意大利、巴尔干、中东北非、美洲、西域、芬兰、瑞典、瑞士等雇佣兵可让玩家大开眼界。
2015年04月25日 01点04分 24
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:亚洲整体改的比较多,尤其是中国,兵模改动较大,以前是满蒙汉混合的风格全部改成大一统的明代风格。
2015年04月25日 12点04分
另外,南洋文明似乎没有体现啊,帝国时代任何游戏从来没有关注过南洋,其实明朝、日本等压制国家可以雇佣南洋兵种。
2015年04月25日 15点04分
天明很多兵种只是改了模型或加强而已,而且玩到后期很变态
2015年04月25日 09点04分
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