level 1
LancomeTT
楼主
使用CryEngine3引擎制作一款知名国产游戏的ACT动作模式版
主要人物使用高精度模型,次要人物使用低模或者游戏本体模型。。。所有建模和贴图均由个人独立制作。。估计花费2年造成建模,贴图,骨骼的创建
拥有大量小动作的动画,以及很少的大动作动画。主要还是用小动作来表达剧情。好吧,其实这是一款言情游戏,你应该知道是啥国产游戏了吧。
使用CE3引擎绘制40张游戏地图,地图规模根据剧情需要来觉得是否绘制精细地图。
游戏音乐采用原版游戏里的音乐,对话配音也使用原版游戏配音,大概有上千句对话。。配音不必对齐人物口型,以减轻工作量。。。
游戏系统,物理系统,战斗都可以简化,主要侧重游戏剧情。所以可以减少各种打斗,系统,成就,一切都为剧情服务。
请问,一个人能否在3至5年内独立造成这款剧情为主的游戏?

图片来自:LancomeTT的百度相册
图片来自:LancomeTT的百度相册
图片来自:LancomeTT的百度相册
2015年04月22日 11点04分
1
主要人物使用高精度模型,次要人物使用低模或者游戏本体模型。。。所有建模和贴图均由个人独立制作。。估计花费2年造成建模,贴图,骨骼的创建
拥有大量小动作的动画,以及很少的大动作动画。主要还是用小动作来表达剧情。好吧,其实这是一款言情游戏,你应该知道是啥国产游戏了吧。
使用CE3引擎绘制40张游戏地图,地图规模根据剧情需要来觉得是否绘制精细地图。
游戏音乐采用原版游戏里的音乐,对话配音也使用原版游戏配音,大概有上千句对话。。配音不必对齐人物口型,以减轻工作量。。。
游戏系统,物理系统,战斗都可以简化,主要侧重游戏剧情。所以可以减少各种打斗,系统,成就,一切都为剧情服务。
请问,一个人能否在3至5年内独立造成这款剧情为主的游戏?

图片来自:LancomeTT的百度相册
图片来自:LancomeTT的百度相册
图片来自:LancomeTT的百度相册