大家来讨论下敌法怎么改动合理呗
dota吧
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level 13
出场率和胜率太低了。和谐讨论,二楼抛砖引玉
2015年04月22日 10点04分 1
level 13
三技能改成主动技能,魔抗增加必须要释放技能才增加,增加魔抗量值不变,技能效果可以抵挡一次指向性法术,冷却60/45/30/20耗蓝120。持续时间10秒
2015年04月22日 10点04分 2
别玩了,敌法魔法不算多
2015年04月22日 10点04分
level 13
耗靠可以适当再调低点,120 110 100 90
2015年04月22日 10点04分 3
level 11
1技能不再是发球效果,初始护甲增加为5点
2015年04月22日 10点04分 4
那敌法出装就可以变换很多了。。
2015年04月22日 10点04分
也很合理,后期会变强很多。装备选择多了
2015年04月22日 10点04分
DO2敌法1技能已经改成攻击特效了吗?
2015年04月22日 10点04分
回复 南通雅典纺织品 :不知道
2015年04月22日 10点04分
level 13
耗蓝。[狂汗]
2015年04月22日 10点04分 5
level 9
并不觉得敌法胜率低
2015年04月22日 10点04分 6
出场率总不高吧,相比较而言。你拿敌法的获胜局数除以巨魔的出场局数算就低了呀。
2015年04月22日 10点04分
level 13
个人喜欢操作性,改点主动技能可以秀。这样比较有意思
2015年04月22日 10点04分 7
level 11
人在人上,肉在肉中,上下抽动,其乐无穷
2015年04月22日 10点04分 8
苦中作乐
2015年04月22日 10点04分
level 13
DO2敌法削魔已经不是法球而是攻击特效了吗?
2015年04月22日 10点04分 10
D2只有攻击特效,没有法球之说
2015年04月22日 10点04分
level 11
b技能带持续6秒的隐身效果
   --How could I live without you
2015年04月22日 10点04分 11
你是说又能飞又能隐身吗
2015年04月22日 10点04分
那就强的离谱了
2015年04月22日 10点04分
回复 jq861622059 :那也太强了,又能飞又要隐身。
2015年04月22日 10点04分
时间改短点,改成2秒还能接受
2015年04月22日 10点04分
level 12
敌法本就是一个凶残的存在 在我眼中他从不是大后期 本就该半小时结束的游戏。
2015年04月22日 10点04分 12
六个先锋冲散对面
2015年04月22日 10点04分
回复 南通雅典纺织品 : 敌法切入太凶叻。
2015年04月22日 10点04分
level 12
魔抗附加个暴击。
2015年04月22日 10点04分 13
那就真成敌战了
2015年04月22日 10点04分
回复 南通雅典纺织品 :感觉后期没暴击太难打,又缺格子,8个格子敌法还是蛮厉害的
2015年04月22日 10点04分
回复 幺儿宁 :就怕拖不到8神的时候。有些局别说6神了,3神都没刷起来基地就爆炸了
2015年04月22日 10点04分
回复
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:玩这种英雄还得看队友。队友太弱,你根本没空间刷钱。5分钟点金的军团,看着对面让队友养起来的怪物简直是醉了
2015年04月22日 10点04分
level 13

2015年04月22日 10点04分 14
level 13
因为节奏越来越快,等不到敌法刷起来
   --如果樱花飘落的速度是秒速五厘米,那我将要以什么样的速度才能与你相遇。
2015年04月22日 10点04分 15
是的。
2015年04月22日 10点04分
level 11
调回以前的属性就行了
2015年04月22日 10点04分 16
1.35那个??
2015年04月22日 10点04分
我是说1.35的攻速
2015年04月22日 10点04分
level 11
闪烁加个几率性直接冷却完毕如何?
2015年04月22日 10点04分 17
level 11
1技能附带晕或减速…跟火枪爆头一样,额外伤害就跟消魔累死,闪跟散蛋[乖]魔抗不变,跟射程对应,打可以不动,这种相对火枪这种后期来说比较平衡吧…不至于要么顺起来刷完已经推平,要么逆的时候被打成狗
2015年04月22日 13点04分 18
昨天队友敌法,前期少一人对面又冲脸,中期尴尬死,敌法不来少人,前期积累的劣势根本打不过,过来么装备没成型,是个添头…对面打完一波再抓敌法,根本起不来…
2015年04月22日 13点04分
level 11
大招仿制nec,2秒眩晕后结算伤害,施法距离与nec相同,眩晕时间内,击杀结算到am身上。
2015年04月22日 13点04分 19
level 11
把法球改成攻击特效,闪烁附加一个一个两秒内增加移动速度的效果,魔法盾被动不变,改成可以主动使用,抵挡下一次指向性技能,冷却30/25/20/15秒,冷却期间被动效果消失
2015年04月22日 13点04分 20
level 9
给法力损毁添加一个主动释放的效果,造成伤害与减速
2015年04月22日 14点04分 21
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