level 13
三技能改成主动技能,魔抗增加必须要释放技能才增加,增加魔抗量值不变,技能效果可以抵挡一次指向性法术,冷却60/45/30/20耗蓝120。。
2015年04月22日 10点04分
1
level 8
有用么?改敏捷成长高一点削魔不是攻击特效比你这个强
2015年04月22日 10点04分
3
削魔本来就不是攻击特效啊。是法球吧
2015年04月22日 10点04分
回复 南通雅典纺织品 :d2里就叫攻击特效
2015年04月22日 10点04分
回复 蓝胖派出所 :哦。不懂啊。
2015年04月22日 10点04分
level 13
敌法不然出场率太低了。。被一些先手控先手沉默一逮就死。没狂战刷钱又不快。
2015年04月22日 10点04分
6
强行刷钱不快
2015年04月22日 10点04分
回复 蓝胖派出所 :没狂战本来就刷的不快,有问题?
2015年04月22日 10点04分
level 13
好久没看到人用敌法了。。然后三技能持续时间10秒。
2015年04月22日 10点04分
7
level 13
自带林肯啊
--如果樱花飘落的速度是秒速五厘米,那我将要以什么样的速度才能与你相遇。
2015年04月22日 10点04分
16
不过得主动释放。比不上林肯
2015年04月22日 10点04分
level 5
敌法真正强在,高敏捷成长下的高基础攻击频率,这是模型决定的;再有就是高机动性,这是技能决定的;至于怎么保成大哥,那是团队决定的。我觉得DOTA一直是个平衡很好的游戏,想突破,微调技能和属性都是小事,怎么制定战术才是关键。路人和CW真的是俩概念,没亲身体验过,真没法理解什么才叫“战术执行力”…
2015年04月22日 10点04分
17
level 13
垃圾,只要三技能多个回血效果,能赖线就够了,本身敌法三技能也只点一级前期。技能点都不够用,还要换成主动的,那更没人选了
2015年05月04日 06点05分
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