问个问题,怎么能让一个物件不受到雾效影响?
unity3d吧
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level 1
刺瞎你滴狗眼
楼主
就是单独这个模型,不要它受到场景雾的影响,无论多远都是清楚的,如何实现?
2015年04月22日 06点04分
1
level 1
刺瞎你滴狗眼
楼主
求思路
2015年04月22日 09点04分
2
level 8
纸骨
新建一个camera,调整深度显示在最前面,然后设置层,该层中只有这个模型,让camera的culling mask只有该层就行了
2015年04月22日 10点04分
3
刺瞎你滴狗眼
我是想 整个场景都能看到的情况下(场景中有雾),然后场景里有一样东西 不受到雾效的模糊影响,多远都清楚 怎么弄。
2015年04月22日 11点04分
小宝ww✨
@刺瞎你滴狗眼
解决了吗
2022年01月21日 15点01分
喵呜呜zwy
@小宝ww✨
我也遇到这个问题了。。。
解决了吗,,,
2022年06月30日 10点06分
小宝ww✨
@喵呜呜zwy
没有 哈哈 摆烂了
2022年07月07日 16点07分
level 1
喵呜呜zwy
2022年06月30日 10点06分
4
Cakeing
3L的答案是正解啊,
2022年07月05日 08点07分
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