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level 9
如题,我想让战斗的时候敌人随机,怎么搞
2015年04月21日 15点04分 1
level 12
把很多个人物做到一个player文件里,然后用【随】好像变身一样决定是什么样的敌人。
2015年04月24日 16点04分 2
level 9
这。。。那怎么选角色。。。
2015年04月25日 01点04分 3
level 8
[汗]还有一种不用放在一个player文件的方法 可是太占剧情脚本……
2015年04月25日 12点04分 4
说吧。。。
2015年04月26日 14点04分
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:新创建一个角色,在每次战斗之前使用这个角色和我方战斗,然后随机放出不同的不同血量的攻区看所剩血量为多少跳转到与哪个角色战斗。这里的战斗可以包装成一个过渡段,我就是怕你不会用变量……
2015年04月27日 14点04分
@新野 主要是跳转的时候要插入动画。。。
2015年04月28日 09点04分
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:随机的居然也有动画吗…那在战斗之后插入不就行了…
2015年04月28日 09点04分
level 9
@530768503 像这种。。。。
2015年04月28日 09点04分 6
这就是开场动画啊…系统图像回合1的动画可以搞!!但是如果是随机判定角色的战斗用变量跳过就行了…
2015年04月28日 09点04分
@新野
2015年04月28日 09点04分
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