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艾德
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游戏杂志《Official PlayStation Magazine》访问了著名游戏制作人,小岛秀夫对SONY PSP 的看法.将'便携'这一要素和游戏联系起来 就以游戏来说,手提主机能有一般家用游戏机无法实现的东西.家用机不像手提主机,一边玩一边到处走.因此,我们应该将'便携'这一要素和游戏联系起来.例如《我们的太阳》系列便能将日光环境的变化带到游戏中去.我想的是就是提供类似这样的经验给掌机.消费者自会找到平衡点 PSP作为一个比较时尚的机器,和一般的玩具或者游戏机有着不同的功效.它是可以享受电影,音乐以及游戏的'WALKMAN'.在我年轻的时候,'WALKMAN'就像个革命性的东西,让我们可以在室外享受音乐.而SONY如今带来了视觉上的效果.所以我想,我没有必要回答'PSP是不是游戏机'这样的问题.因为并不是一定要用来玩游戏或者听音乐或者看电影,我觉得不同的消费者会在这3点中找到一个比较好的平衡点.'我想拥有PSP' 与其说我是一个游戏制作者对PSP有兴趣,不如说我作为一个消费者更加对其有兴趣.PSP是一个可以边走边'玩'的东西,相比这点来说,游戏的优先性反而降低了.对与游戏制作者而言,PSP是一台让人想著'究竟在哪方面让人产生兴趣'的硬件.而NDS则是会让人考虑究竟要做'怎么样的游戏'这样一个挑战的平台.
2004年08月21日 16点08分
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