为什么这个子弹 抗重力倍率不是最大?
噬神者2吧
全部回复
仅看楼主
level 6
ttiiddee
楼主
我把4的与地形碰撞 换成0.5秒后
本来是2.4倍 现在只是1倍多一点 可是竖直位移并没有多大变化。。。
2015年04月18日 06点04分
1
level 6
ttiiddee
楼主
。
2015年04月18日 06点04分
2
ttiiddee
。
2015年04月18日 06点04分
level 11
Des嵐
@一些玩子弹的人吧...这个算是进阶问题了的说
2015年04月18日 06点04分
3
ttiiddee
不知道 应该不算吧
2015年04月18日 06点04分
Des嵐
@ttiiddee
对我来说牵扯到要计算的东西就是进阶问题了。子弹虽然我稍微知道一些皮毛不过最大倍率的达到方式我没记起来的说
2015年04月18日 06点04分
ttiiddee
回复
Des��
:不是计算的问题 我这个大概只有1.1倍最后 差距大到不可思议 应该是我对触发机制的理解有错= =
2015年04月18日 06点04分
ttiiddee
最后打错了 是左右
2015年04月18日 06点04分
level 14
永遠花
抗重力挂到5上
2015年04月18日 07点04分
4
永遠花
另外之前没有命中任何东西第一个放射本不应该有衰减缓和…
2015年04月18日 07点04分
ttiiddee
回复
��������
:没用的
2015年04月18日 08点04分
ttiiddee
回复
��������
:另外 总共4个放射 至少要插2个衰减缓和 放在哪儿都一样
2015年04月18日 08点04分
ttiiddee
回复
��������
:确实没用 挂到5上伤害倍率和原来一样
2015年04月18日 08点04分
level 14
永遠花
换成爆破也可以应该,没再试
2015年04月18日 09点04分
5
永遠花
不过相对爆发是横向有一点效果,但是战车后仰啥的就爆不到,所以还是放射吧
2015年04月18日 09点04分
ttiiddee
回复
��������
:这种类似的我做过 哪怕是竖直向上的 有些还是被吞
2015年04月18日 09点04分
ttiiddee
回复
��������
:说来就气 以前那个受重力影响弹的构架也不能用了 这地形 真恶心
2015年04月18日 09点04分
ttiiddee
关键是 我那种为啥会倍率那么低 一点眉目都没有 这种构架是有价值的 可以利用不同威力子弹的时间差 调整高度
2015年04月18日 09点04分
level 11
夙分
对战车的话 爱玩爱看那个贴 霜落不是打了个贴地?
2015年04月18日 09点04分
7
ttiiddee
我并不是在纠结打什么的问题
2015年04月18日 09点04分
level 6
ttiiddee
楼主
就是这个 第六个就是攻击弹了
@世良万佳
2015年04月18日 10点04分
8
ttiiddee
这个就是以前的广域巡回放射 但是受重力影响的子弹会被吞 然后我就想改一下
2015年04月18日 10点04分
ttiiddee
先说一句绝不是撞墙了 是球已经到地上了 没后续了
2015年04月18日 10点04分
ttiiddee
然后 把抗重力放到攻击子弹上一样被吞。。。
2015年04月18日 10点04分
level 14
永遠花
试了下没吞…
2015年04月18日 10点04分
9
ttiiddee
重力影响弹这个构架很巧妙 可是会被吞
2015年04月18日 13点04分
level 14
永遠花
这个怎么也吞不了
不过雷属性有些问题,自扰用不了
2015年04月18日 10点04分
10
ttiiddee
我知道这个吞不了啊 可是那个也没道理会被吞啊
2015年04月18日 13点04分
level 13
勇士无忧0C
我记得非攻击芯片加抗重力变异如果触发时机不是碰撞的话无法继承倍率。。。。
2015年04月18日 15点04分
11
1