【求助】gm写ini存档文件
gamemaker吧
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level 3
qjr回忆 楼主
如题求助
2015年04月18日 04点04分 1
吧务
level 13
用GML
2015年04月18日 05点04分 2
level 14
前两天刚在gms吧又写了一个,你可以去看看。
2015年04月18日 07点04分 5
你说的是存档 ,我那个是高分榜,不一样,不过你可以看一下。https://tieba.baidu.com/p/3648239390
2015年04月18日 07点04分
诶。。。求地址。。。就是要高分榜啊有没有。。虽然ini搞懂了。。但是高分榜的那一块貌似出了bug OTL
2015年04月18日 15点04分
等等。。我理解错了。。。这就是网址。。【忽略我吧。。】飘
2015年04月18日 15点04分
吧务
level 13
@如果人类是人类 关于读取判定,那已经不是INI文件的范围了,你读入一个值a,然后再根据a是否大于1来决定接下来的动作不就好了
...
a=ini_read_real("Game","a",0);
if(a>1){bla...bla...bla...bla...}
...
@V_NPCat 如上面所写,ini格式是可读文本。如果需要简单加密,请使用二进制文件。而实际上,二进制文件同样可以修改,而是可读文件也可以加密,比如:
[Game]
Level=25
LevelHash=7A37563370DED05F
Gold=123456
GoldHash=49BA59ABBE56E057
就实现了修改数据以后HASH值会无法对应。当然了,如果用的不是现有的单向HASH,而是自己研究出的双向加密/解密,也可以只存储加密值。
2015年04月20日 02点04分 6
谢谢
2015年04月30日 03点04分
我竟忘了
2015年04月30日 11点04分
不过,预设值有什么特殊要求吗?
2015年05月30日 12点05分
hash函数有专门的函数么、还是说要自己写?
2015年05月30日 17点05分
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