level 13
源生虚空
楼主
直接看属性系统和装备系统就行了。
什么画面,玩法就别吹了好吗?
手游热门是因为钱能砸出属性,泡菜游戏刷几年十年还这么火就是属性和装备系统做得好。
国服大多玩家不需要什么画面玩法打击感,装备和属性提升快餐直接暴力,能让人提升时感觉自己一个能打十个这就够了。首先砸钱的游戏屌丝玩家是玩不起,土豪玩家喜欢!这种RMB游戏,屌丝会去蝗虫,发现追不上土豪看不到未来也就放弃了,然而屌丝众多的国服当然就愿意在那种花时间能追赶土豪的游戏里了,所以DNF火,梦幻西游火,WOW火,剑三火。
当然以上举例的都是装备属性系统很不错的游戏,像那种装备属性系统又烂,玩着毫无存在感的玩法游戏,比如激战2,不死才怪咧![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
所以一个会火的游戏,装备属性系统必须要好,画面过得去就行了,没有玩法大家都愿意刷装备提升属性自然也能火。
所以天刀要做的应该是把装备和属性系统做丰富,衍生一下门派分支,不是弄什么国战PVP才是
正确的
道路。PVP做得再好的RPGOL游戏,都不如RTS MOBA等竞技游戏给玩家装逼体验感的凤毛菱角。
如果北极光请我去当策划,我还是愿意的
。
2015年04月18日 02点04分
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什么画面,玩法就别吹了好吗?
手游热门是因为钱能砸出属性,泡菜游戏刷几年十年还这么火就是属性和装备系统做得好。
国服大多玩家不需要什么画面玩法打击感,装备和属性提升快餐直接暴力,能让人提升时感觉自己一个能打十个这就够了。首先砸钱的游戏屌丝玩家是玩不起,土豪玩家喜欢!这种RMB游戏,屌丝会去蝗虫,发现追不上土豪看不到未来也就放弃了,然而屌丝众多的国服当然就愿意在那种花时间能追赶土豪的游戏里了,所以DNF火,梦幻西游火,WOW火,剑三火。
当然以上举例的都是装备属性系统很不错的游戏,像那种装备属性系统又烂,玩着毫无存在感的玩法游戏,比如激战2,不死才怪咧
所以一个会火的游戏,装备属性系统必须要好,画面过得去就行了,没有玩法大家都愿意刷装备提升属性自然也能火。
所以天刀要做的应该是把装备和属性系统做丰富,衍生一下门派分支,不是弄什么国战PVP才是
正确的
道路。PVP做得再好的RPGOL游戏,都不如RTS MOBA等竞技游戏给玩家装逼体验感的凤毛菱角。
如果北极光请我去当策划,我还是愿意的