如何在三维实体中捕捉到非最上面一层的图形特征?
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pbjacob86 楼主
比如,
我首先画了一长方体,在长方体的底面上画了一个圆。
然后我俯视这个长方体,离我最近的是长方体的顶面。在二维线框视图下,我还会穿过顶面直接看到长方体底面以及底面的上那个圆。
现在我想在顶面上画图形,需要利用底面那个圆形的某些特征点,但是我无法捕捉到底面圆上的特征点,就好像这个长方形实体把我的视线挡住了一样,让我的工具感知不到底面的任何信息。
想问,是否可以通过某些设置,能让我在顶面作图时依然能捕捉到底面的点?谢谢。
2015年04月17日 12点04分 1
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