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level 13
Bernie1985 楼主
等有了官方的一定翻译挂上〜
2015年04月16日 10点04分 1
level 10
楼主快翻译!!!
2015年04月19日 10点04分 2
level 13
Bernie1985 楼主
问:什么样的星系是相邻的?
2015年06月09日 12点06分 3
答:横竖共享金色边界的星系板块相邻,仅仅角对角或者依靠命令标示相连并不是相邻星系
2015年06月09日 12点06分
level 13
Bernie1985 楼主
问:什么是轨道轰炸?
2015年06月09日 12点06分 4
答:如果玩家部署远征命令而没有触发战斗结算,他就可以命令特定空域的全部舰队对一个星球展开轨道轰炸。该空域和星球必须处于部署远征命令的同一星系而且相邻。已经溃退的舰队不能参与轨道轰炸。不得轰炸建有堡垒的星球。攻击玩家可以按照参战舰队攻击力的总数投掷最多八颗骰子然后按照骰子所示的攻击
2015年06月09日 12点06分
回复 肥猪飞翔 :谢谢 忘了灵族还有那些蛋疼的升级卡
2015年07月24日 10点07分
一直想问 轨道轰炸,防守方不丢色子吧?
2015年08月07日 00点08分
回复 zhanyuwei2100 :不丢 空军射地面
2015年11月04日 15点11分
level 13
Bernie1985 楼主
问:什么是伤害和生命值?
2015年06月11日 13点06分 5
答:玩家的派系板上表明了单位和堡垒的生命值,如果玩家需要分配伤害,就要在未溃退的单位和所有堡垒间分配伤害。只有当该场战斗中没有堡垒在场同时玩家所有单位均已扯白溃退时,玩家才可以向溃退的单位分配损害。当分配到的伤害值等于生命值时,该单位或堡垒立即被消灭,尚未分配的伤害需要继续分配到
2015年06月11日 14点06分
@Bernie1985 分配伤害可不可以每个单位都分一点呢?
2016年02月20日 12点02分
回复 cc541361425 :不可以的 必须一个死透了下一个跟上〜
2016年02月20日 13点02分
level 13
Bernie1985 楼主
问:遭到歼灭的单位去哪儿了?
2015年06月21日 23点06分 6
答:遭到歼灭的单位回来了。 遭到歼灭的单位立即返回玩家的单位池。玩家可以再次征召单位池里曾遭到歼灭的单位。
2015年06月22日 00点06分
level 13
Bernie1985 楼主
问:从玩家手中弃掉的牌去哪儿了?
2015年06月22日 00点06分 7
答:这些弃牌也回来了。 玩家必须首先向对手展示弃掉的牌,然后将弃牌洗回自己的牌组
2015年06月22日 00点06分
level 13
Bernie1985 楼主
什么是当前行动玩家?
2015年06月27日 00点06分 9
回复 Bernie1985 :@huanpishi
2015年06月27日 00点06分
@Bernie1985 来啦来啦~~~刚打开贴吧~~~[吐舌]
2015年06月27日 06点06分
level 13
Bernie1985 楼主
远征命令标示有哪些效力性禁止规定?
2015年06月27日 00点06分 10
回复 肥猪飞翔 :一个命令标示通常情况下只能让地面部队从一个星球移动到另一个星球,不能再联动
2015年07月25日 09点07分
level 13
Bernie1985 楼主
1. 结算一个远征命令时,进击的舰队和地面部队必须来自同一个星系,玩家不能从A星系调来舰队,再从相近的B星系调动地面部队。
2015年06月27日 00点06分 11
2. 一个远征命令不能引发两场或两场以上战斗。
2015年06月27日 00点06分
回复 Bernie1985 :3. 玩家可以向目标区域移动超过该区域单位上限的部队,但是同一个区域最多同时存在五个部队。结算移动命令或战斗之后,玩家必须摧毁己方超过地区单位上限的部队。
2015年06月27日 00点06分
这五个是指攻防双方么
2015年07月20日 04点07分
回复 Bernie1985 :那这点我们村了
2015年07月20日 10点07分
level 13
Bernie1985 楼主
问:如何满足战斗卡棕色背景高级技能的触发条件?
2015年06月27日 00点06分 12
感觉这游戏,除非是全攻全守,否则很难出现不溃败的不对,还有就是骰运了~~~呵呵
2015年06月27日 06点06分
回复 huanpishi :骰子才是关键〜主要看人品。。。唉,玩魔兽的时候 我的剑圣很难出跳劈
2015年06月27日 10点06分
2015年06月27日 10点06分
level 13
Bernie1985 楼主
问:什么是领导力?
2015年06月30日 12点06分 13
答:领导力等级等于玩家控制城市的数量。游戏开始时,每位玩家的领导力均为零。领导力越高,能够部署的部队和能够升级的战斗卡越优质,玩家不能部署或升级超过其现有领导力的高级部队或战斗卡(赶紧升三本出熊德跳冰龙啊)。
2015年06月30日 12点06分
回复 Bernie1985 :即使玩家领导力降低,他也无需摧毁超过其现存领导力的高级部队。
2015年06月30日 12点06分
level 13
Bernie1985 楼主
问:什么是锻造标示?
2015年07月02日 12点07分 14
答:锻造标示是一种资源。当玩家结算统御名令时可以从已占领的世界获得相应的锻造标示。当玩家部署单位时,可以为每个单位打出一个而且仅一个锻造标示,以降低该单位的领导力要求一点。
2015年07月02日 12点07分
每艘母舰建造需要锻造标记?还是我1领导力就能花费一个锻造标记造母舰?2领导力造母舰就不用锻造标记了?
2015年12月02日 02点12分
回复 达哥1212 :2本就不用了 只有造泰坦的时候需要耗费锻造标示
2015年12月02日 11点12分
level 9
我看见bgg讨论,每个标记最多持有3个,只有战斗中的攻防标记可以突破这个限制,这个哪有规定?
2015年07月21日 02点07分 16
level 13
Bernie1985 楼主
有这个规定 在reference第三页 但是第十一页又说某些能力可以放置三枚以上的支援资源在战斗区域上
2015年07月21日 10点07分 17
2015年07月21日 10点07分
Rules of play里头根本没讲啊 奶奶的
2015年07月21日 10点07分
3页那个规定是 资产标记最多只能持有3个。11页是说 有能力让你放免费增援标记在冲突地区的话 数量可以突破通常的1:1限制。
2015年07月22日 00点07分
然后还有我村过的规则:增援标记不增加战斗骰子
2015年07月22日 00点07分
level 1
话说空间风暴背面浅色点的。有什么作用吗?
2015年07月30日 11点07分 19
每次移动亚空间风暴都要反面 用来标记已经移动过,本轮不能再动
2015年07月30日 12点07分
level 7
部署指令时 我的指令标记和对手的指令标记在一个星系里叠放3个,我的两个指令在最下边,如果对手最后一个翻我指令上的这个他的指令,就是说我有一回合不能翻指令。那这个指令结算吗?指令本身还能产生效果吗?
2015年12月01日 05点12分 20
被盖住的指令不能行动 就不行动啊 等他行动完 你就可以行动了
2015年12月01日 07点12分
每回合一人只能放四个指令
2015年12月01日 11点12分
@Bernie1985 等他结算完,你连续结算
2015年12月01日 14点12分
level 7
绿皮种族技能!是免费获得还是付费建造?
2015年12月01日 13点12分 21
付费
2015年12月01日 14点12分
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