【___】翻译一下泛统的肢体损害表
gurps吧
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level 11
主要是想发图
2015年04月11日 07点04分 1
level 11
眼睛
随机投骰:无
攻击减值:-9
失败值仅为1的攻击视为击中躯干
只有imp、pi、细光束攻击(激光枪等,没有特别说明的burning IA也属于这个)可以攻击这个部位
而且必须是从前方或侧面的攻击
超过最大HP/10的伤害会导致失明
并视为对脑部造成的伤害(而且没有直接攻击脑部的额外DR)
2015年04月11日 07点04分 2
level 11
脑部(skull,转译)
随机投骰:3-4
攻击减值:-7
失败值仅为1的攻击视为击中躯干。
颅骨带来额外的两点DR。
所有伤害的伤害乘数变为x4,抵抗击倒的HT检定-10,攻击大成功从头部重击表格查找结果。例外:此段特效对毒系伤害不适用。
2015年04月11日 07点04分 3
求翻译一下头部重击表……
2015年04月18日 11点04分
level 11
脸部(face)
随机投骰:5
攻击减值:-5
包括下巴、鼻子、耳朵等
失败值仅为1的攻击视为击中躯干。
忽视开放式头盔带来的DR。抵抗击倒的HT检定-5,攻击大成功从头部重击表格查找结果。
腐蚀伤害的伤害乘数变为x1.5,而且如果伤害超过最大HP的一半,将会致盲一只眼睛(超过最大HP将会导致双目失明)
2015年04月11日 07点04分 4
level 11
腿和手臂
随机投骰:6-7右腿、8右臂、12左臂、13-14左腿
攻击减值:-2
pi+、pi++、imp的伤害乘数变为x1,
单次伤害超过1/2HP将会导致肢体受损,但是超过1/2HP的伤害值将丢失
2015年04月11日 07点04分 5
带有盾牌的手臂,攻击减值翻倍(-4)
2015年04月11日 07点04分
level 11
躯干
随机投骰:9-10
攻击减值:0
没有指定部位,也没有要求随机的攻击默认击中此部位。
无任何特效。
2015年04月11日 07点04分 6
level 11
呃…………………………蛋
随机投骰:11
攻击减值:-3
对于男性类人生物此部位的cr伤害类型的攻击造成双倍的shock,抵抗击倒的HT检定-5。其他情况视为击中躯干。
2015年04月11日 07点04分 7
我觉得叫做胯下比较好,至少蛋的大小也不必眼睛大多少……
2015年04月18日 11点04分
level 11
手和脚
随机投骰:手15、脚16;另投1d区分左右:1-3右、4-6左
攻击减值:-4
处理方法类似腿和手臂,但是阈值改为1/3HP。
2015年04月11日 07点04分 8
带有盾牌的手,攻击减值翻倍(-8)
2015年04月11日 07点04分
level 11
脖子
随机投骰:17-18
攻击减值:-5
腐蚀和cr伤害的伤害乘数改为x1.5
cut伤害的伤害乘数改为x2
GM可以认为被cut伤害击中脖子杀死的人死于斩首
2015年04月11日 07点04分 9
失败值仅为1的攻击视为击中躯干。
2015年04月11日 07点04分
level 11
要害?内脏?(vitals,要害会让人以为是11)
随机投骰:无
攻击减值:-3
imp和pi伤害的伤害乘数变为x3.
细光束burn伤害的伤害乘数变为x2
其他伤害类型无法选择攻击此部位。
2015年04月11日 07点04分 10
失败值仅为1的攻击视为击中躯干。
2015年04月11日 07点04分
level 11
Injury Tolerance 优势对于部位的效果
Diffuse(扩散、弥散,类似于液体、气体等):无视所有特殊伤害乘数、shock、抵抗击倒的减值(手臂、眼睛等肢体仍然可以被瘫痪);pi和imp造成的伤害不能超过1,其他所有伤害类型不能超过2
Homogenous(同质、匀质,均匀的固体或是对于伤害而言各向同性):无视所有特殊伤害乘数、shock、抵抗击倒的减值(手臂、眼睛等肢体仍然可以被瘫痪);imp和pi++的伤害调整乘数变为1/2,pi+变为1/3,pi变为1/5,pi-变为1/10
No Brain(无脑,也可能是思维器官均匀分布):击中脑部没有特殊伤害乘数和抵抗击倒的减值,击中眼睛除了能致盲外,视为击中脸部
No Vitals(无脏):击中内脏无特殊效果
Unliving(非生命,死物,比如不死生物):伤害部位正常起作用,但是没有击中眼睛、脑部、内脏的:imp和pi++的伤害调整乘数变为1,pi+变为1/2,pi变为1/3,pi-变为1/5
2015年04月11日 07点04分 11
level 11
从左至右
蠕虫状、章鱼状、虾蟹类、鱼形、蜘蛛形
2015年04月11日 07点04分 13
对于有翼的蠕虫:15-18是翅膀
2015年04月11日 07点04分
对于下半身是蛇的蛇人:7-8是右臂,13-14是左臂,17-18是手,减值同人形
2015年04月11日 07点04分
乌贼使用章鱼的表格,但是17-18是躯干,除了1-2以外的手臂均视作手来处理(1/3HP上限)
2015年04月11日 07点04分
蝎子使用蜘蛛的表格,但是12是尾巴
2015年04月11日 07点04分
level 11
尾巴:作为Extra Arm 或Striker的尾巴是1/2HP瘫痪,其他尾巴都是1/3瘫痪。被损害的尾巴会影响平衡,陆地生物-1DX,游泳和飞行的生物-2DX
鳍:鱼形生物的鱼鳍是1/3瘫痪。被损害的鳍会影响平衡,-3DX
2015年04月11日 08点04分 14
level 8
非常有用!感谢翻译ww
2015年04月11日 08点04分 16
level 1
感谢分享
2025年11月05日 11点11分 18
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