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画面毫无疑问是DOOM3强 剧情及关卡设计DOOM3略逊于HL2原版(我只玩过原版,连第一章都没玩过
2008年05月04日 12点05分
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hl2的画面景色比较好,而doom3画面风格不是每个人都能接受d3的剧情几乎没有,这也不错
2008年05月04日 14点05分
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两款游戏同属一个时期作品,但是个人认为从游戏性上讲还是半条命2更胜一筹,它的游戏寿命更长(第三章也差不多快出了~~)剧情也很有深意。画面上讲两者各有所长吧,但DOOM3的引擎被其他游戏广泛采用,更受欢迎,个人认为DOOM3引擎在作木头和水的效果上不如半条命2的引擎,而且不知道DOOM3引擎如果作大场景还有几个人能玩-_-!!总结来讲,还是半条命2略胜一筹,因为它更具备游戏应有的游戏性(特别是重力枪的设定使战斗变的更多样化),而DOOM3再我看来更像是游戏开发商和硬件商的一个圈钱陷阱(就像“孤岛危机”一样),当然我也并不否认ID开发的游戏引擎在游戏发展史上里程碑般的价值~~~
2008年05月04日 16点05分
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level 0
doom3的光影要比hl2的好- =只是材质上渲染不是很漂亮 *有聚的一天就有散的一天嘛?* *不会的,我永远爱你*
2008年05月04日 16点05分
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DOOM3哪些地方有树木和水?QUAKE4里倒是在某些容器里见过水...
2008年05月05日 04点05分
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level 1
DOOM3里是没有,但是用QUAKE引擎做的COD里面我还是见过的~~
2008年05月05日 11点05分
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HL2的SOURCE引擎是一款概念非常陈旧的图像引擎,关于这一点, 你去看看HL2EP2和同期别的FPS游戏的画面差距有多大就明白了此外COD只有1代用的是Q3引擎
2008年05月05日 14点05分
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如果我没记错的话HL2EP2是07年出的,但是引擎依旧采用04年HL初代的引擎,画面当然不如07年用虚幻3引擎做出来的那些游戏。换个角度说,你能用虚幻3引擎和DOOM3引擎比吗??!!根本就不是一个时代的东西~~~`COD1的引擎是我记错了……
2008年05月05日 15点05分
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虚幻3引擎比DOOM3又强多少?连个反锯齿都不支持!看看那些游戏吧,什么胜利时刻,什么神兵空降,什么维加斯,什么战争机器,等等;唯一一个象点样子的生化奇兵还不是用真正的虚幻3,改良的
2008年05月05日 16点05分
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