level 10
其实说这部分有多神秘也不尽然,只需要做很小的改动就行了,当然,在这之前,需要恶补一下骨骼文件的知识,我这方面是短板,有请大神@谢斯塔一世 的这个帖子来给大家普及一下,链接:http
animshuffle_backwarddata/animations/MTW2_Spear/MTW2_Spear_ready_idle.cas-fr-evt:data/animations/MTW2_Spear/MTW2_Spear_ready_idle.evt
就行了,你会发现这个动作就是控制士兵在冲完后的动作的,从后退变成攻击准备就绪,真是不可思议!
于是,通过合理的解包骨骼,修改,重新打包,然后加上上面说的参数设置,混战系统就完成了。








