KAG:关于卡莱阵法的问题.特有图.
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1楼送百度.其实是KAG叫我帮他发一下
2008年05月02日 04点05分 1
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请勿插楼.谢谢
2008年05月02日 04点05分 2
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2008年05月02日 04点05分 3
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2008年05月02日 04点05分 8
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顺序有点问题.SORRY.
2008年05月02日 04点05分 9
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2008年05月02日 04点05分 10
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2008年05月02日 04点05分 11
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2008年05月02日 04点05分 12
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2008年05月02日 04点05分 13
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其实有很多图片都发不出来.想看的加我QQ:378032594.我把图片压缩包发给你.
2008年05月02日 04点05分 14
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可以插楼了么.......话说...打电脑怎么打都能赢....这个不算
2008年05月02日 04点05分 15
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一轮弓箭能射掉他多少兵啊?~~        ●●●●●      ●●     ●●     ●●  ¤   ¤  ●●    ●●    ●     ●●    ●●     |     ●●    ●●     |     ●●    ●●   ____   ●●      ●        ●       ●●●●●●●●●       ●●●●◎●●●●
2008年05月02日 04点05分 16
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看起来更像一个加强版的大型龟甲阵,防御性阵型,对付电脑的强攻可以,不过骑兵在防护圈中限制了机动性,外围维持龟甲也势必只能在反攻中有所作用,如果对手是玩家就很有困难,尤其是阵内的骑兵和弓手,如果对方依靠比你还强劲的远程部队进行打击打消耗战,基本上3队骑兵估计抗不到反击就被报销了,等于没派上用场,在这个实验里你骑兵的主要作用是出击消耗敌人的远程,这当然出发于补其这个阵型弱点的判断,不过对手是人脑而不是电脑的话,这3队骑兵就回不来了总体感觉这个阵型过于消极了,等于等着对方来包围你才能施行打击的力度,如果相反,不知道效果如何,LZ找个朋友试试吧我现在想看看破阵的报告了
2008年05月02日 05点05分 18
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这个阵的弱点也很好补……如果敌人的远程较多,可以把骑兵拉出圈外到射程以外,但保持和阵型同轴……此阵最大的弱点是对付骑兵优势时有些麻烦,因为对方可以牺牲一些重步,多选一些骑兵和远程,强迫骑兵出击。如果重步也同时出击保护的话,可能会被敌人的骑兵干扰至消灭,如果不出击,自己的骑兵肯定是回不来了……
2008年05月02日 10点05分 19
level 9
其实啊,骑兵打一开始就没必要猥琐在里面,步阵时直接放到外面远些的地方既可,因为你迟早要冲出去的.而且如果对手来杀骑兵,弓兵正好削弱它,而且浪费别人体力.
2008年05月02日 11点05分 20
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