十年之后的远古巨坟
dota3吧
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level 14
用户_33943 楼主
2025年挖[酷]
2015年03月31日 17点03分 1
level 12
在这个吧还是有很多人没理我,没粉我,但是我仍然坚持每天发言,希望有一天能感动你们...
2015年03月31日 17点03分 2
感动
2015年03月31日 17点03分
12级
2015年04月01日 03点04分
吊炸了卧槽
2015年04月01日 04点04分
12 6666
2015年04月01日 04点04分
level 13
[haha][滑稽][胜利]
2015年03月31日 19点03分 3
这次引擎换了 ,正式更名为Dota3[滑稽]
2015年04月01日 04点04分
level 14
来了来了。
2015年04月01日 03点04分 4
[吐舌]
2015年04月01日 06点04分
level 3
我来冒个泡
2015年04月01日 04点04分 5
刘翔
2015年04月02日 16点04分
level 1
10年后我会回来的
2015年04月01日 04点04分 6
[真棒]
2015年04月01日 06点04分
level 11
哈哈
2015年04月01日 04点04分 7
level 6
打卡
2015年04月01日 04点04分 9
level 3
10年之约
2015年04月01日 04点04分 10
[勉强]
2015年04月01日 05点04分
level 1
求DOTA3鸡和马
2015年04月01日 04点04分 11
[滑稽]
2015年04月01日 06点04分
level 14
昨天,IceFrog在PlayDota版主专区的一个讨论帖中,回复称Dota3的研发工作已正式启动。
按照初步设想,Dota3将拥有体感操作这一惊人的模式。玩家需要在屏幕前奔跑,来实现英雄的移动,做出特定姿势来使用英雄技能。
想想看,你在屏幕前大吼一声,就能使用流浪剑客的大招;或者打个响指,从而施放秀逗魔导士的龙破斩,这实在是太惊艳了!
Dota3不但支持自定义动作,同时也支持传统的键盘鼠标操作模式。
IceFrog表示,由于Dota系列游戏一贯拥有的高竞技性,体感操作模式可能并非最佳角度。
但无论如何,这一切都激动人心,Dota3将再次引领未来游戏界的走向。
最后祝大家节日快乐!
2015年04月01日 04点04分 12
节日快乐
2015年04月01日 05点04分
level 4

2015年04月01日 06点04分 13
level 4
加油
2015年04月01日 06点04分 14
level 10

2015年04月01日 06点04分 15
level 8
签到什么的实在是太慢了,所以我现在养成了见贴就回的好习惯
2015年04月02日 00点04分 18
level 1
我挖过2003年的贴,算不算远古贴[吐舌]
2015年04月02日 02点04分 19
[阴险]
2015年04月02日 04点04分
level 10
在这个吧还是有很多人没理我,没粉我,但是我仍然坚持每天发言,希望有一天能感动你们...
2015年04月02日 05点04分 20
level 11
在这个吧还是有很多人没理我,没粉我,但是我仍然坚持每天发言,希望有一天能感动你们...
2015年04月02日 06点04分 21
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