【三升龙】没事水个贴系列
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灵萧旧主 楼主
啊……起因是这样的。有天晚上萌萌哒电光忽然找到我,问我有没有三升龙的LFR。
我非常诧异,按说三升龙这种技巧并非很难,电光完全能自给自足?
于是我老老实实的拍了一份给他。
于是之后我终于知道电光的意图啦0.0
电光说,冰人,dennis,woody,davis,bat,justin和jack这些角色,因为空中判定特别,所以如果用传统的三升龙出法,是无法完成连技的。
下面我就来具体说明:
传统三升龙出法:击晕后,出结束技,提前输入升龙出第一个升龙,之后滚出第二个升龙,再提前输入第三个升龙。简称结束技+原地升+滚升+原地升。
该出法对于出结束技的位置没有要求。几乎只要结束技能全中就能出三升龙。
然而,对于前面电光提到的那几个角色,却会发生如下情况。
如图所见,会发生第一个升龙打不到第二下的情况。其原因如电光所说,这些角色的空中判定与其他人不同,所以传统三升龙放法不能命中。
而沙包考虑了一下,记忆中是有,结束技之后击中两下的情况的。所以经过尝试之后,发现只要稍微等待几帧,让对方往下落一点点的时候再出升龙即可。
但随后问题又来了。如果之后仍然按照传统按法,则会发生高度不够的情况。
随后沙包又修改了按法,决定用2次滚出来代替。这个时候虽然高度够了,但是因为两次都是滚出反而造成第三升的时候,对方身体落点太靠近da导致无法升到。
上述三种过程我就不拍摄了,大家如果有兴趣可以试一下。
最后巧合之下完成了第三版:在较为限定的出结束技位置内,结束技+延迟出升龙+原地升+滚升。非常有意思的完成了三升龙。
所以下面就是对这部分角色的三升龙修改式:
嘛,这个是电光研究升龙的时候突然出现的一个子课题。我没事做就给解决了,就是这样嗯。
2015年03月31日 03点03分 1
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