我觉得炉石应该增加命运抽卡
炉石传说吧
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level 11
就像游戏王卡片力量那样的。DestinyDraw!每回合改成手动抽卡就行了。
2015年03月31日 02点03分 1
level 11
妈妈再也不用担心我神抽不了啦![哈哈][哈哈][哈哈]
2015年03月31日 02点03分 2
level 11
生命值低于10以下可以选择发动命运抽卡!
2015年03月31日 02点03分 3
level 11
应该是每场允许你使用一次命运抽卡,这次抽卡的时间算到烧绳子里面。
2015年03月31日 02点03分 4
level 13
还不如直接猜先后 定输赢
2015年03月31日 02点03分 6
增加游戏趣味性啊!手动神抽![哈哈][哈哈]
2015年03月31日 03点03分
回复 zhangsesedeai :听说过,没有玩过冠军对决,坑钱么。
2015年03月31日 03点03分
回复
�����ĵ�����
:集换式卡牌的通病,就是要么花钱,要么花时间
2015年03月31日 03点03分
回复 zhangsesedeai :卡越多 路越难走 前辈们活生生的例子
2015年03月31日 03点03分
level 13
炉石 是时候要加一波手坑了 在手牌就能发动效果
2015年03月31日 03点03分 7
什么?竟然能在手牌发动!我从卡组发动陷阱卡源数网络xxx[呵呵][呵呵]
2015年03月31日 03点03分
回复 进击的缔造者 :义士悲歌 所有陷阱卡 全部无效
2015年03月31日 03点03分
level 12
每发动一次,随机撕一张你所拥有的传说卡牌
2015年03月31日 03点03分 8
level 11
你应该向暴雪官方提一下这个建议,我认为非常好,可以大幅度提高炉石比赛的观赏性。
2015年03月31日 03点03分 9
level 12
还好我斩杀22血
2015年03月31日 03点03分 10
level 15
[阴险]是时候加上墓地机制了
2015年03月31日 03点03分 11
大乱战 除了墓地都出了 流放区了 [哈哈]
2015年03月31日 03点03分
墓地概念已出现……牧师新卡将召唤一个已死去的随从
2015年03月31日 03点03分
level 11
还不如增加墓地和除外,总感觉向游戏王靠近有点不妥啊
2015年03月31日 03点03分 12
level 11
命运抽卡这个机制很有意思。把卡牌游戏玩出了动作游戏的味道。每次楼主dd回合时心跳加速,心中默念:i can 翻!敌方dd回合也是虎躯一振,如临大敌啊!
2015年03月31日 03点03分 13
level 12
命抽之前必须加动画,加台词
另外并不是LP低于一定程度...是双方LP和手牌等差异综合计算出来的
2015年03月31日 03点03分 15
对!自选贴图,自选bgm!那叫一个欢欣!
2015年03月31日 03点03分
建议放小苹果和最炫民族风!
2015年03月31日 03点03分
level 12
我的回合,抽卡,闪光印卡!!橙卡传送门
2015年03月31日 03点03分 16
这太拼了,[汗]
2015年03月31日 03点03分
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