level 15
世界好黄瓜_
楼主
搜点和判断,这和你的耳机、队友都没有关系,完全靠自己动脑子,这是最体现游戏智商的部分。这两项在爆破残局处理的时候尤其重要,因为判断这个东西涉及到很多方面,所以我们先说搜点,搜点,是在我们不确定敌人位置的时候采用的,就是所谓的探索前进。在打残局的时候,尤其是己方人数劣势的时候,最重要的就是尽可能不让对方知道自己的位置,同时想办法打掉落单的敌人,或是强吃掉关键位置的敌人,为己方打开局面,这时候我们就要用到探点和搜点,并不是说我们把每个能藏人的地方都看一遍就叫会搜点了,这个东西的技巧性很强。请永远记住一点,这也是打残局的一句话原则:
自己的后背,如果不能交给队友,那就交给墙。慢摸搜点前进的时候,永远是先搜那些不用暴露大身位就可以看到的点,然后再去搜种90度拐角,如果遇到对方很可能采取双卡的点位,不要冒险。如供电所大坑掉包的时候,尽可能不要选择从A1或者小道打,这里就涉及到第二条原则:
不要寄希望于对方出现失误。这种情况下我们应该把中路、A2和小坑方向清干净,然后再考虑利用闪光或烟雾,限制住大坑方向的敌人,然后去强吃包点那只。这就是在不被对方限制活动空间的前提下,用搜点排查对方可能出现的位置,最终确定对方可能的活动空间,把主动权把握在自己手中,给自己创造一切有利的条件,如果照面拼枪打输了,那也没有遗憾。
2015年03月31日 02点03分
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自己的后背,如果不能交给队友,那就交给墙。慢摸搜点前进的时候,永远是先搜那些不用暴露大身位就可以看到的点,然后再去搜种90度拐角,如果遇到对方很可能采取双卡的点位,不要冒险。如供电所大坑掉包的时候,尽可能不要选择从A1或者小道打,这里就涉及到第二条原则:
不要寄希望于对方出现失误。这种情况下我们应该把中路、A2和小坑方向清干净,然后再考虑利用闪光或烟雾,限制住大坑方向的敌人,然后去强吃包点那只。这就是在不被对方限制活动空间的前提下,用搜点排查对方可能出现的位置,最终确定对方可能的活动空间,把主动权把握在自己手中,给自己创造一切有利的条件,如果照面拼枪打输了,那也没有遗憾。