从1到无限多站台,只用修改内存地址,无缝实现
trainfever吧
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level 11
mdbyyc
楼主
刚刚逛Youtube看到的……看来游戏内核对于站台数量并没有限制,只是界面上只有1-5的UI按钮而已
有图有真相:
具体步骤如下:切换1站台,Scan Vale为1的项,切换5站台,在结果里面Scan 5,再最多切换一次,基本就能准确的找到正在修建站台的内存地址了,直接改Vale为几就是几站台。
此方法需要一点电脑基础,技术宅专用,基本对于不懂内存地址是啥的那部分玩家暂时就没办法了。
2015年03月30日 07点03分
1
level 11
mdbyyc
楼主
另外,不知道懂lua的童鞋看了有没有得到一点启发,游戏里面本来就可以挂scripts,就像costmod的原理一样,如果做个script挂到游戏里是不是就能实现通过UI操作多站台了呢?
2015年03月30日 07点03分
2
mdbyyc
或者做个exe外挂,这个应该很好实现。
2015年03月30日 08点03分
ubs1234567890
额
2015年04月01日 09点04分
level 11
斐錄集元
虽然你说了很多,但是还是看不懂
2015年03月30日 07点03分
3
mdbyyc
修改内存一般是一个比较高级的作弊方式,用来给单机游戏改比如说金钱啊,子弹量啊什么的,这种漏洞同样可以应用在网络游戏上。大部分的外挂都是用这个方式来工作的。
2015年03月30日 08点03分
mdbyyc
其实则个应该属于黑客技术了
2015年03月30日 08点03分
斐錄集元
@mdbyyc
技术含量太高,只明白了这是作弊用的
果然不是专业根本不明白
2015年03月30日 09点03分
斐錄集元
@mdbyyc
百度了一下也是云里雾里
不过既然是作弊那就顶上去
2015年03月30日 09点03分
level 5
453025507
我一般也就改金钱,还真没发现过可以改这个,受教了
2015年03月30日 10点03分
4
mdbyyc
应该我觉得还可以改年份吧??嘿嘿
2015年03月30日 10点03分
453025507
回复mdbyyc:应该不可以吧,如果不按照850开始,应该会出错
2015年03月30日 10点03分
mdbyyc
@453025507
笨笨啊,1850年开始,进入游戏之后,Scan1850,如果出来的多还可以等两年scan1851,1852,然后
……
2015年03月30日 10点03分
☞一条小溪☜
改年份做什么
4100W大眼睛------lumia1020
2015年04月01日 13点04分
level 5
icesnowboy
用CE改的啊!
2015年03月30日 13点03分
5
level 5
icesnowboy
用这个方法 成功修改 6站台 10道!
2015年03月30日 13点03分
6
level 5
icesnowboy
免去了两个站拼接扩站台的弊端!这才像现代化车站嘛!
2015年03月30日 14点03分
7
mdbyyc
这个站最适合多站台了
2015年03月30日 15点03分
unsky2006
层主你好,这个车站你修改成10股道后,图片上从左往右数5个股道,你指定线路后会上客吗?我的不会
2015年04月02日 08点04分
icesnowboy
@unsky2006
好像是不上客
2015年04月02日 09点04分
lm74185296
你那是增加轨道又不是增加站台。虽然模型看上去有变化,,改出来的没有乘客代码的支持,游戏系统无法识别到你修改的轨道。
2015年07月03日 17点07分
level 5
icesnowboy
修改很简单的!方法可行!解决了站台数量问题!
2015年03月30日 14点03分
8
我是T34
文件地址是在目录哪里?
2015年06月23日 03点06分
mdbyyc
回复 我是T34 :不是改文件,用ce改内存地址
2015年06月23日 04点06分
我是T34
@mdbyyc
好吧,同志,我是个新手,其实我都不知道下载完的MOD要怎么用,每次下完后放在mods文件夹里,可到游戏里“可用模组”里还是空空的框子。
2015年06月23日 06点06分
mdbyyc
回复 我是T34 :需要使用最新版的tfmm安装才能在游戏中启用
2015年06月23日 15点06分
level 5
icesnowboy
20道 看的有点晕!
2015年03月30日 14点03分
9
level 5
icesnowboy
客站 货站 通用 修改的数量是铁轨数量,9道就是5个站台,8道就是4个站台
2015年03月30日 14点03分
10
unsky2006
求CE的详细修改步骤,谢谢了
2015年03月31日 02点03分
mdbyyc
@unsky2006
给你视频连接
http://youtu.be/X1KeMGB8Id0
,自己想办法翻出去看啦
2015年03月31日 03点03分
mdbyyc
回复 unsky2006 :对,就是这样
2015年03月31日 05点03分
unsky2006
@mdbyyc
再次感谢你对这部游戏的关注 多数时间来到贴吧 就是想看看您又有什么新的关于这部游戏的评论、MOD、视频什么的。这样的小众游戏有您这样的铁杆支持 是我等铁路游戏迷的莫大幸福。
2015年03月31日 05点03分
level 5
icesnowboy
2015年03月30日 14点03分
11
mdbyyc
哈哈,多站台乐趣无穷啊
2015年03月30日 15点03分
level 9
包子铺老大
好东西,顶起,正版用这个会不会被steam查出为作弊啊
2015年03月30日 15点03分
12
mdbyyc
应该不会,首先这个是单机游戏不存在损害其他玩家的利益和公平。其次,介绍方法这个帖子原帖在官方论坛。
2015年03月30日 15点03分
周瑜K了Zero
火车热没有开VAC
2015年03月30日 17点03分
mdbyyc
回复 周瑜K了Zero :神马是wac?哇操?
2015年03月30日 17点03分
周瑜K了Zero
回复 mdbyyc :stean反作弊验证 不过火车热这种纯单机游戏300年不会有的
2015年03月30日 17点03分
level 14
0Frostmourne0
还是只有一个门
2015年03月30日 16点03分
13
包子铺老大
其实想想现实中非高铁车站大部分也只有一个门
2015年03月31日 02点03分
icesnowboy
游戏中地形限制了两个站拼接不一定完美!有地势落差的!
2015年03月31日 07点03分
包子铺老大
@mdbyyc
双门车站的需求说到底还是这游戏地图比例的问题
2015年04月02日 01点04分
mdbyyc
回复 icesnowboy :地形衔接可以完美,得多花点钱才行。在站台旁拉无数条复线铁路地形不久被平整了?然后拆掉放站台
2015年04月02日 03点04分
level 9
thelivingyear
嗯,找了好久了。
2015年03月30日 23点03分
14
level 13
zxzlf123
这个好玩
2015年03月31日 02点03分
15
level 11
斐錄集元
既然可以改站台,能不能把出入口改两个呢?
2015年03月31日 08点03分
16
level 7
这世界是河蟹的
能保存吗?下次载入存档还在不?
2015年03月31日 13点03分
17
alifese
可以的,亲测
2015年04月01日 06点04分
这世界是河蟹的
@alifese
2015年04月01日 08点04分
level 7
这世界是河蟹的
能客运和货运通用就更牛B了
2015年03月31日 13点03分
18
icesnowboy
这个可以实现 客运 和货运车厢都能混搭,车站也可以的!
2015年04月01日 09点04分
ubs1234567890
一个模型套两个mdl?
2015年04月01日 10点04分
icesnowboy
transportModes = { "PERSON" }, 这里了!增加一个 就能客货两用了!
2015年04月01日 10点04分
icesnowboy
capacities = { { type = "PASSENGERS", capacity = 0 }, { type = "GOODS", capacity = 82 } 这是让行李车 客货两用的代码 同样能用在车站上
2015年04月01日 10点04分
level 5
icesnowboy
transportModes = { "CARGO" }
这是货运站类型代码
transportModes = { "PERSON" },
这是客运站代码
如果两个放一起 不就是客货运混合了嘛!哈哈哈
2015年04月01日 10点04分
19
mdbyyc
不可能成功,这个和列车不一样,这是设置站台的属性。你第一行设定此站台的属性是货运,第二行设定此站台的属性是客运。两个相互冲突的。
2015年04月01日 10点04分
icesnowboy
不冲突 ,游戏顺利载入
2015年04月01日 10点04分
mdbyyc
你这个意思基本跟这个例子差不多,mod类型:汽车,mod类型:火车…………
2015年04月01日 10点04分
mdbyyc
@icesnowboy
那你能不能建造这个站台呢?建造过后游戏又识别那一行忽略那一行呢?
2015年04月01日 10点04分
level 5
icesnowboy
货站增加上客代码 看看会不会有人乘车!
2015年04月01日 10点04分
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