文明5完美?唯一的缺憾就是应该换成信长12革新的【及时制】
文明5吧
全部回复
仅看楼主
level 1
红莲2010
楼主
回合制与网格取消其实并不难。
2015年03月25日 06点03分
1
level 12
灰色清洁工
文明5是要展示1个文明从无到有逐渐演变7000多年的历史,信野完全不对路啊
2015年03月25日 06点03分
2
红莲2010
哪里不对路,南蛮与科技的渐变不是一样道理?
2015年03月25日 06点03分
灰色清洁工
回复
����2010
:文明1回合初期就是50年,信野怎么办
2015年03月25日 14点03分
level 1
红莲2010
楼主
信野系列的科技系统跟行军路线完全可以拿来消灭回合制与网格
2015年03月25日 06点03分
3
StSimonstudio
三层天守
全部铁炮橹
真牛火牛阵
这个游戏真的需要技术吗……原来一直喜欢用战国双雄一条兼定肝付兼続
2015年03月25日 15点03分
3reich
肝付兼亮吧?
2015年03月26日 02点03分
level 13
玉玉牌苹果汁
回合制和网格代表了文明系列的核心要素——每回合地块产出积累进槽,不可能为了战争的可操作性而发生变动
2015年03月25日 06点03分
4
level 9
htwliu
信野的核心就是干干干,屯兵,打,灭掉其他大名统一整个日本是唯一的胜利方式,但文明就不同了,征服胜利并不是游戏的唯一胜利方式,这才是文明最吸引玩家的地方,难道楼主没有发现高端的玩家越不喜欢靠征服来取得胜利吗?SO,没有必要对战斗要素太过纠结,这本来就不是一个靠打仗卖钱的游戏。
2015年03月25日 07点03分
5
Revenge丶M
说滴好,虽然我不是高端玩家,但是我有一颗高端玩家的心
2015年03月26日 00点03分
level 12
Tinaლ
文明从一到五代一直都是回合战棋,而信野呢?为了好卖每一代都换
2015年03月25日 07点03分
6
红莲2010
不断创新不好吗?当然文明非常出色
2015年03月25日 09点03分
Tinaლ
回复 红莲2010 :怎么说呢=~=创新应该是向好的方向创新吧
2015年03月25日 09点03分
灰色__Windy
回复
����2010
:创新获得不了成功和新的技术就没大意义 因为这导致你不专精一领域 导致各方全能无出众
2015年03月25日 09点03分
Tinaლ
回复 灰色__Windy :若然回来惹qaq抱抱
2015年03月25日 10点03分
level 12
Tinaლ
顺便信野12有什么好学习的?弓兵→攻城塔路线推平全图
2015年03月25日 07点03分
7
level 14
衛琉馬太ドーラ
不难?
求楼主做一个
2015年03月25日 08点03分
8
level 12
被遗弃的things
没玩过求解释
2015年03月25日 09点03分
10
level 9
灰色__Windy
我也没见有人说文明5完美的
2015年03月25日 09点03分
11
level 13
拜心所寄♤
信野不就是战战战?文明要学也是学P社
2015年03月25日 10点03分
12
微笑的大剑love
我想文明的兵种在科技研究后不只是解锁还可以能力提升,像P社那样研究某科技解锁新兵种,再研究某科技该兵种战力可增加些许
2015年03月26日 09点03分
拜心所寄♤
回复
Ц�Ĵ���love
:你真的玩过文明5?每个兵种不都有专精加成
2015年03月26日 09点03分
拜心所寄♤
回复
Ц�Ĵ���love
:科技升级,兵种也直接升级了,文明5毕竟是跨越几千年的大历史!你那种想法只适合于几十上百年的历史游戏
2015年03月27日 01点03分
微笑的大剑love
回复
�����
:
细化一下嘛,还可像4代那样增加随机任务
2015年03月27日 02点03分
level 11
翘课成瘾
即时制节奏快是快了。。但绝不是文明该有的样子,外交就很难办
-^-魔龙驼着春晓的梦想狂舞,衣柜装着凛冬的寒风乱跑
2015年03月25日 10点03分
13
level 12
曲阿-小将
无聊
2015年03月25日 10点03分
14
level 13
苡苡不舍💞
为什么要取消
2015年03月25日 11点03分
15
level 9
芒果驾到
没了下一回合按钮你让我怎么OTM
2015年03月25日 12点03分
18
level 11
论起名的问题
没见过谁说文明是完美的,再完美的游戏都有美中不足。再说了这是来玩文明的,要玩像别的游戏的游戏,直接去玩那个游戏就行了呗。
2015年03月25日 12点03分
19
level 1
红莲2010
楼主
只是感觉回合制代入感差了一些
2015年03月25日 14点03分
20
firelich
你可以建个远古,一回合之后存档,50年之后读档,下一回合,50年之后读档,下一回合,50年之后读档,下一回合,50年之后读档,下一回合,50年之后读档,下一回合,50年之后读档,下一回合。。。。。。
2015年03月26日 01点03分
微笑的大剑love
你且说,信野联机可以多少人玩
2015年03月26日 09点03分
拜心所寄♤
即时制才叫没代入感,那只适合rts
2015年03月26日 09点03分
鈴鼓
@firelich
233333333代入坟墓感好强
2015年03月28日 06点03分
level 7
code发行所
新野12也是回合制,貌似一个月分成48个回合,每个回合分别计算伤亡和建筑进度; 同理P社像个HOI就是一小时一个回合
2015年03月25日 16点03分
21
level 9
YTRoma
回合制又不是缺点……
2015年03月25日 16点03分
22
1
2
3
尾页