思索《武林群侠传》成功之处,也是对《侠客风云传》的期望
侠客风云传吧
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feilax 楼主
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镇楼
说实话我玩了快17年游戏了,算是非常老的游戏玩家了,也很喜欢《武林群侠传》;
最近改名风波,让我想了一个问题:我为什么喜欢《武林群侠传》?
思考了一天,我终于悟出了一点道理,想分享给大家~
2015年03月24日 08点03分 1
level 9
feilax 楼主
[滑稽]武林群侠传没有等级的概念
2015年03月24日 08点03分 2
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feilax 楼主
[太开心]我们玩游戏是为了寻找乐趣的
2015年03月24日 08点03分 3
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feilax 楼主
武林群侠传文化内容博大精深涵盖了不少中华文化
2015年03月24日 08点03分 4
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feilax 楼主
我们作为一个中国人喜欢自己的文化
2015年03月24日 08点03分 5
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feilax 楼主
武林群侠传有小游戏可以很轻松
2015年03月24日 08点03分 6
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自由度高,随机性大,结局很多,最主要的就是养成模式是我第一接触的。
2015年03月24日 08点03分 7
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feilax 楼主
武林群侠传用养成模式,不需要练级,还可以有那么多奇遇!
2015年03月24日 08点03分 8
level 10
狂顶楼主顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 顶楼狂魔
2015年03月24日 08点03分 9
level 8
因为好玩~~~~~~~~~~~~
2015年03月24日 08点03分 10
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feilax 楼主
上面几点就是武林群侠传的特点和我们玩游戏的追求:
武林群侠传的特点:1.武林群侠传没有等级的概念
2.武林群侠传文化内容博大精深涵盖了不少中华文化
3.武林群侠传有小游戏可以很轻松
4.武林群侠传用养成模式,不需要练级,还可以有那么多奇遇!
5.画面精美,有不错的战斗音乐跟得上时代(客观硬件条件)
我们玩游戏的追求:
1.我们玩游戏是为了寻找乐趣的
2.我们作为一个中国人喜欢自己的文化
2015年03月24日 08点03分 11
level 11
武林群侠和金庸群侠的一些游戏自由度是很多单机游戏无法比拟的。
2015年03月24日 08点03分 12
level 11
说得好…自由度就是我最喜欢的
2015年03月24日 08点03分 13
level 12
就是自由度[滑稽]
2015年03月24日 08点03分 14
level 9
feilax 楼主
第一点、我们玩游戏是为了寻找乐趣的
对于玩游戏无非就是觉得好玩才会玩的;
所以判断一款游戏除了画质精美,游戏内容充实这样客观的硬件条件之外我觉得有几点一直不被中国游戏界重视~
我想说个问题:
为什么很多人都不想玩仙剑了,原因是特别讨厌回合制打怪,迷宫遇怪?
这个答案很简单,因为累!
对,升级本身是很累的,我们喜欢看剧情,喜欢玩游戏,但是重复做同样的事情会让人厌烦的。
所以第一次玩仙剑的时候觉得很好玩,打打怪,升升级就能很厉害了!
可是后来天天打怪,什么游戏都打怪,怪物还会刷新的概念已经深入我们脑海了。
[笑眼]其实这是一件很悲伤的事情,所以当一款没有等级的游戏出现你眼前,确实立即吸引了大家的眼球!
2015年03月24日 08点03分 15
痛恨无意义拖时间的练级打怪的回合制,难怪修改器这么火
2015年03月25日 02点03分
比起古二的坑爹战斗模式,我倒宁愿选择回合制……
2015年03月25日 03点03分
level 9
feilax 楼主
[勉强]所谓好玩,我觉得是无忧无虑的享受战斗,享受剧情,享受慢慢的成长!
2015年03月24日 08点03分 17
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[乖]12345678910据说这个才是真贴吧
2015年03月24日 08点03分 18
层主之前跑错贴吧了?
2015年03月24日 12点03分
@huhuyaya08 [委屈]有个侠客风云吧
2015年03月24日 12点03分
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ken495815212
:我之前发现了,还跑去哪里提醒走错的人拉
2015年03月24日 12点03分
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好像很有道理的感觉(/ω\)
2015年03月24日 09点03分 19
level 9
feilax 楼主
我们再来谈谈下面这几个方式的优点和缺点(刚才漏了个):
1.大世界的剧情触发。
一款游戏必不可少的东西,但是纯粹的剧情触发就变成了,图文多媒体影片了。
2.小游戏。
替代了打怪练级,是的,我们不需要打怪了,通过玩小游戏就能成长,这些东西单独出去也能玩,不过仅仅只是小游戏!
3.Q版养成系统。
弥补了剧情的空白,整合了小游戏,武林群侠传真正的成功之处!(关键是轻松!)可是纯粹的养成也让人觉得太幼稚了。
4.战斗机制的属性提升。
很多游戏都有,武林引用了很好,这本身也是游戏的一部分~
2015年03月24日 09点03分 20
level 9
feilax 楼主
因而武林的魔力也就显现出来了,
一款有丰富剧情而又不需要练级打怪的单机RPG游戏有谁不喜欢呢?
至于自由度,我觉得并非剧情的自由,其实武林的剧情可不自由哦!
也是一条主线,然后设立一些分线,然后不同的结局!
关键是养成的自由,抛弃了打怪练级的,用小游戏来代替这种枯燥的东西,武林是第一款!
2015年03月24日 09点03分 21
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