我是新手..自己弄了个布局图..呵呵..老手点评下.
龙之崛起吧
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level 5
不知道之前有没有人发现过或用过?老手点评下...毕竟是新手..留点口德..重要是表骂我..表PAI我...
2008年04月28日 11点04分 1
level 0
蛮不错吗! 磨房一个就行了吧!
2008年04月28日 12点04分 2
level 1
怎么没个图形示意啊? 都搞不懂什么是什么,只看得懂磨坊跟市场跟庙宇还有就是,这种布局只能在地图比较大的城市建造,否则哪有那么大的地盘给这种"横行螃蟹"式的建筑随意弄啊.楼主是玩自己设计布局的吗?我只是就任务来讲的,有错别怪
2008年04月29日 00点04分 3
level 9
给楼主评一下吧:首先是市场没放对.布局器里的市场相比游戏里真实的市场,少了各种店铺的位置.你的布局还应把店铺给放上去.要修改.其次是太占地盘了,不容易在每张地图都实现这个布局.不过总的来说很好,这类面字形布局我一般是用于高级住房上面.普通小区我用的是矩形布局.
2008年04月29日 01点04分 4
level 5
呵呵..我这个在任务里也能用..只不过你只要搞另一半就好了..一半可一不弄...
2008年04月29日 04点04分 5
level 1
这是一个双48环布局,虽然不能达到建筑的最大效率,有点浪费资源,但这是个人喜好,所以还是不错的.市场的那个圈比较多问题,安检一个足够,尽量用路障限定一条可以一次巡查完所有建筑的路线;磨坊、杂技、音乐一个足矣。房子外面是否需要一条道路用来安检,这个你的布局是有4个死角,是要,但是我趋向于不要,只要你肯牺牲2间房子,就可以把4个死角去掉。从而剩下一圈道路和安检当然这些都只是个人喜好追求过关的,布局稳定,可以过关就是合格的布局追去完美的,布局稳定,整体布局美观就是合格的布局
2008年04月30日 01点04分 7
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