关于csgo实体实际损失情况的征集
cs:source吧
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level 14
hzm654321 楼主
各位大神再做csgo地图的时候或多或少的都发现了,其实csgo的实体有明升暗降的问题(实体不管用、实体功能减半、游戏效果和cs起源及半条命2有删减等),希望集合大家(大神)力量统计一下go的实体到底损失了多少实体,有发现的吧友、玩家、大神这里记录一下!谢谢!!
注意!!建议一个实体一层楼这样后期一旦发现问题可以再这个楼层插楼进行解释和讨论!!
2015年03月23日 10点03分 1
level 14
hzm654321 楼主
我先说一个曾经我说过的
phys_ballsocket
来举例一下
phys_ballsocket来模拟攀爬的绳索和吊灯轴,这些在css里当人物和子弹碰到时同样起作用,但到csgo里和求生里人物的碰撞不起作用了(牛仔门撞不开,吊灯人在上面和平地一个感觉),必须用枪打才有物理摆动效果。
以上来自这个帖子的总结https://tieba.baidu.com/p/3491690336
2015年03月23日 10点03分 2
level 12
func_ladder
在go里不行了吧
2015年03月24日 05点03分 3
做个试验确定一下[哈哈]
2015年03月24日 07点03分
回复 hzm654321 :肯定不行了,valve的官方百科里都有注明了
2015年03月24日 11点03分
回复 dy2084 :好吧,也是都用纹理多方便
2015年03月24日 12点03分
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