属性点的形成我推出来了,看看漏啥了没有
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level 7
最终属性={(基础属性*(缘份+龙+1)+结界+情缘等级+称号}*被动技能+装备+培养值
2015年03月23日 07点03分 1
level 7
饿不好意思搞错了,装备要算上技能加成的
2015年03月23日 08点03分 5
level 7
更正一下:最终属性={(基础属性*(缘份+龙+1)+结界+情缘等级+装备+称号}*被动技能+培养值(培养值未确定)
2015年03月23日 08点03分 6
level 9
培养值与基础属性等同地位,也就是算上所有的加成。
举个每个人都看的到的例子,为什么培养的时候+40点体 +10点攻/防 +20点灵 +20点速,加的战力不一定是5/10/10/20点,就是因为有龙和仙缘在
2015年03月23日 08点03分 7
是吗?号小比例低,我这里还没法显示出来。
2015年03月23日 08点03分
回复 kindle_lee:但是我从没有试过加体+4点面板变成5点的情况
2015年03月23日 08点03分
@万里起云烟KL 是的,其实你可以简化这个式子,基础属性+培养值 就是人物不上阵且不援护时 查看 伙伴栏 里的属性。
2015年03月23日 08点03分
回复 若曦ambrosia:是否有试过上阵伙伴培养时加4点体一培养变成加5点的情况。如果培养受乘算加成就会出现这种情况。我之前没有特别留意,所以不敢肯定是不是出现了我没看到。
2015年03月23日 08点03分
level 9
图在下面,带9级金刚护体
称号
+3
20体+120攻
情缘+2304体+576攻
结界+1536体+400攻+384防+800灵
龙+攻防灵体10%速11%
援护+533体+144攻+69防+118灵+98速
装备+1467攻+5387体+938防+1972灵
攻=(1520*(1+10%+22%)+120+576+400+144+1467)*(1+20%)=5656
防=803*(1+10%)+384+69+938=2274
灵=2518*(1+10%+29%)+800+118+1972=6390
体=(6673*(1+10%)+320+2304+1536+533+5387)*(1+20%)=20904
速=1665*(1+11%+20%)+98=2279
我刚才也说了培养值算在伙伴面板值里,那么修炼+1也是一样的道理
2015年03月23日 09点03分 8
[]原来都推导过的阿
2015年03月23日 09点03分
回复 kindle_lee:那意思50级后装备可以带到面板里?
2015年03月23日 09点03分
回复 kindle_lee:混乱了
2015年03月23日 09点03分
@万里起云烟KL 其实不用那么麻烦,简化一下就是 上阵伙伴属性= [伙伴面板属性(不上阵不援护时)*(1+面板百分比加成)+各项数值加成]*(1+副技能加成) 再简单点就是 (数值*(1+百分比)+数值)*(1+副技能)(就是数值归数值加,百分比归百分比)
2015年03月23日 09点03分
level 9
2015年03月23日 09点03分 9
level 9
楼主居然抽双喜,目测广东人
2015年03月23日 11点03分 11
被看穿了[]
2015年03月24日 14点03分
level 13
文科生看到就头疼
2015年03月24日 14点03分 12
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