level 7
有的游戏发布之后,无人问津,这叫失败;有的游戏发布之后,赫然成名,这叫成功!“ [The Treasures Of Montezuma][神秘祖玛的宝藏]”就是最成功的游戏之一,此游戏是个消除类的游戏,符合“二个一换,三个一消”的基本规则,虽然这样规则的游戏有很多,但是集“图片、动画、音乐、声效、操作性和艺术性”于一身的游戏,在我看来,只有这一个!下面我就来详细介绍此游戏![游戏主旨]如下图,游戏画面中右侧有许多的砖(token),砖里还有宝石(gem)。只要在限定的时间内收集够一定数量的宝石就算过关,超过时间就算失败。“二个一换,三个一消”是消除砖的方法,即通过交换相邻的两个砖,使得交换后出现一组至少有三个颜色相同的砖相邻的情况,并把这些相邻的砖消去,如果其中有宝石或奖励(bonus)(什么是奖励?以后会讲滴~)的话,就得到其宝石或奖励。[游戏区域]
2008年04月28日 09点04分
2
level 7
上图中就是游戏的画面了左上角的钟:游戏剩余时间,图中的数字是以分钟为单位的。钟下面的Score:总分数,总分数小于5000时不能使用Hint。Score下面的Shuffles:两个石头,每关都会给两个,使用后当前游戏区域内所有砖和其附带的宝石和奖励消失,随机覆盖满新的砖,这些砖即没有宝石也没有奖励。Hint:提示,点一下后分数减5000,并且在游戏区域内标记出哪两个砖可以交换。当交换过一次后,无论是否交换的是显示的这两个砖,此标记消失。各种颜色的图腾(totem):当激活某图腾后,该图腾会发挥其作用(具体什么作用之后再讲)图腾围绕的大圆盘:显示游戏难度,银色(silver)为正常(normal),金色(Golden)为困难(hard)Menu:游戏菜单,点击后游戏中央出现菜单,游戏时间暂停(但是画面却不暂停,该闪的闪,该晃的晃!呵呵~)8X8的游戏区域:玩家大部分操作都在此完成,所有的砖、宝石、奖励也都在此!游戏区域上方的宝石和数字:此位置显示的宝石为已经收集到的,数字A/B表示此关一共需要收集B个宝石,当前已经收集了A个。游戏区域下方沙土(Starsand):每消掉几个砖后都会降落一些沙土,沙土随时间慢慢向左移动并逐渐消失,如果能成功的将沙土填满整个框,则可以进入“分数疯了”(Score frenzy)模式(此翻译为般般原创,不然我还真不好翻译~)并在屏幕中央显示“Score frenzy”字样。下图中出现了一些上图中没有的标记
2008年04月28日 09点04分
4
level 7
Hint文字被某一数字遮盖:见到此标志则表示进入提示模式,游戏区域内自动标记出所有当前可交换的砖,此数字为提示模式的剩余秒数,当数字为0时,恢复正常模式。游戏区域中的一些特殊砖块
2008年04月28日 09点04分
5
level 7
铁块砖(Steel token),即使将三个或以上数量的铁块砖放在一起也不能消除,要想消除铁块砖就必须使用其它的方法(奖励或图腾),铁块砖中不含有宝石和奖励
2008年04月28日 09点04分
6
level 7
铁锁砖(Locked token),此砖被第一次消除时去掉铁锁,第二次消除时完全被消除。此砖不含有奖励,但有可能含有宝石,宝石只有在第二次消除时才能收集到。
2008年04月28日 09点04分
7
level 7
带有奖励的砖,消掉此砖后可以获得其奖励[过关分数]如果成功的过了某一关,那么就会进入如下图的分数统计界面:
2008年04月28日 09点04分
8
level 7
其中英文的意思依次如下:Score gained on level:过了这一关所得的分数(不包括消除砖等)Time Bonus:游戏剩余时间奖励Level Time:过这一关用了多长时间Best Score:最高分数Best Time:最短时间我是西门这一关所有关最大连击我是般般我是火乐消除掉的砖数我是wild我是天使图腾使用次数我是nn我是婧婧奖励使用次数我是小5我是剑客[奖牌收集]当满足某条件时,就会获得某奖牌(trophies),有无某奖牌完全对游戏没有影响,只是个好看、是个摆设。如下图,按照顺时针的顺序假定其9个战利品为A至I(中间大的是I)
2008年04月28日 09点04分
9
level 7
A:铜牌:连续过10-14关不曾失败过银牌:连续过15-19关不曾失败过金牌:连续过20关或以上不曾失败过B:铜牌:最大连击数在6和9之间银牌:最大连击数在10和14之间金牌:最大连击数为15或更高C:铜牌:获得500000-999999分银牌:获得1000000-2499999分金牌:获得2500000分或更高D:铜牌:高分榜第三名银牌:高分榜第二名金牌:高分榜第一名E:铜牌:连续10-19关未使用Hint银牌:连续20-29关未使用Hint金牌:连续30关或以上未使用HintF:铜牌:激活50-99次分数疯了模式银牌:激活100-199次分数疯了模式金牌:激活200次或以上分数疯了模式G:成功通过所有的奖励关H:铜牌:游戏剩余时间10秒至6秒内过关银牌:游戏剩余时间5秒至3秒内过关金牌:游戏剩余时间2秒或更少内过关I:银牌:在正常模式下通关金牌:在困难模式下通关[图腾和奖励]如下图:每过一关后会得到一个星星(Golden Star),然后就进入各个图腾和奖励的升级界面了。
2008年04月28日 09点04分
11
level 7
下表为上图中的一个缩略,下面具体介绍所有功能和用途紫色图腾灰色图腾蓝色图腾黄色图腾橘色图腾看什么看红色图腾游戏时间疯分时间宝石数目绿色图腾瞧什么瞧砖块炸药分数翻倍额外时间闪电光束彩色激光提示模式图腾:主动连续消除某颜色的砖块则可激活某图腾。以下3种方式消除的砖不算主动消除1.如下图中将A移动到B位置后使得A消除,则B不算主动消除,但是如果A消除不了,则B算主动消除
2008年04月28日 09点04分
12
level 7
分数翻倍:此奖励所在的砖分数翻倍,倍数就是奖励表示的数字(3、5、7、9倍)额外时间:增加游戏时间(10、15、20、25秒)彩色激光:1个星星:炸掉游戏区域内2/3的和此奖励所在砖颜色相同的砖;2个星星:炸掉游戏区域内全部和此奖励所在砖颜色相同的砖;3个星星:炸掉游戏区域内全部和此奖励所在砖颜色相同的砖和全部铁锁砖和铁块砖提示模式:进入提示模式(15秒、20秒、25秒、30秒)[经验心得]1.游戏的存档文件在目录“\The Treasures Of Montezuma\Players\”中,文件夹=名字2.游戏剩余时间在30秒、15秒时分别倒数1次,从10秒到0秒再分别倒数1次,共13次3.游戏共有2个难度(正常和困难),5大关(1-5、2-6、3-8、4-10、5-12),8个奖励关。4.后三个奖励关(尤其是5-8)存在游戏BUG,请事先保存好存档文件或放弃奖励关5.善于使用Shuffle才是高手的风范,优秀的眼力和良好的RP却一不可!!适当使用Hint也不失为过~6.合理分配星星,通关为上,得分次之!7.奖励关的小游戏极其简单,只要精力集中都可过的去。8.combo数可以听声,当声音第一次重复时是10combo(因为游戏中最多的combo声音是combo9)9.当游戏在连续combo时,表光看着,趁combo没结束,再消除几个也一起算到combo中去你能象我一样,第一关就来个21combo吗?
2008年04月28日 09点04分
15
level 7
(此处表点No,不然如果你没有存档备分的话,就只能再玩一遍正常模式了)
2008年04月28日 09点04分
16
level 7
12.有什么问题表忘了到[小游戏俱乐部来],PM爱心大侠!![Special Thanks]牛顿比较牛X是因为站在了巨人的肩膀上,我能写出如此详尽的东东是因为西门、wild、般般等人之前努力为我的奋斗免走很多弯路,省去很多时间,提高不少效率!在此特地3Q very much~
2008年04月28日 09点04分
17
level 1
我不知道我算不算熟练,我第一关32combo,不过也接近我以前的极限了,以前最极限的时候是35combo但不是第一关,具体那关我忘了。
2008年09月25日 02点09分
21
level 0
刚刚进第一关时疯狂分数模式各位有什么办法连续激活?看运气,或者你计算力够也行。前面几关我觉得从下面消比较好。因为有变化才有可能连续后面涉及到计算的部分,就需要记住下面的变化,然后根据上面的变化适当应用下面的变化。
2008年10月25日 16点10分
23
level 0
进第一关疯狂分数模式很简单,先将一个宝石掉在最底层左右两边后,开始从另一边的自上而下消去颜色少的,而后从小而上消颜色多的!
2009年03月17日 13点03分
24