Construct 2做成安卓游戏,很卡是怎么回事??
construct2吧
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level 9
枫叶君子123
楼主
我将游戏做成安卓游戏,放在手机里面。怎么那么的卡,而且物体也不是这么的流畅的移动。
这是怎么回事??
2015年03月23日 05点03分
1
level 14
大耳朵力
问一下楼主怎么转换输出成手机格式,有教程吗?
2015年03月23日 05点03分
2
yanyandd00
0 0打包不就好了XDK
2015年03月23日 05点03分
枫叶君子123
CocoonJS有一款放在安卓上,将文件到包成CocoonJS,就可以放入安卓那个模拟CocoonJS的模拟其中,软件谷歌上有。
2015年03月23日 05点03分
大耳朵力
回复
��Ҷ����123
:OK,谢谢了,我去找找去~~
~
2015年03月23日 06点03分
level 9
yanyandd00
可能性
1 手机差
2 你用的素材太大没经过处理
3.........
2015年03月23日 05点03分
3
枫叶君子123
我试试压缩图像
2015年03月23日 05点03分
level 13
傅老師_台灣
C2的手机输出,是需要累积优化的经验的。典型的问题就是放了超大图,以及用了特效。
2015年03月23日 11点03分
4
枫叶君子123
真的,我试了一下导出,很不理想,很卡!!物体移动就是一晃一晃的!
2015年03月23日 12点03分
大耳朵力
回复
��Ҷ����123
:这么说C2的手机输出就是一个坑啊~~~
2015年03月24日 05点03分
傅老師_台灣
回复 大耳朵力 : 多练习输出,就可掌握。
2015年03月24日 06点03分
枫叶君子123
回复
���ώ�_̨��
:傅老师,您有没有输出过安卓或者IOS游戏的经验。
2015年03月24日 06点03分
level 7
ziyanyanzhi
手机性能是不能和pc相比的,你不能用pc上的测试效果来模拟手机。物体数量过多,动画很复杂,粒子效果。。。很多因素都会拖慢手机的表现,官网有专门讨论这个问题的文章
2015年03月30日 07点03分
5
枫叶君子123
我想,如果做文字类型的解密应当还是可以的,轻量级游戏应该也行
!!
2015年03月30日 11点03分
1