【转】再做一把。
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level 13
月影婆娑º
楼主
此帖应原帖子作者本人要求,我在此转贴,以便减少压力。
2015年03月21日 15点03分
1
level 13
月影婆娑º
楼主
1、8级工厂出稀有8武器,必须要晚熟;因为后面的步骤很麻烦。
2、武器制作分三步:
(1)、改修,稀有8晚熟武器不一定为最大值,所以需要用任意区间最大值的武器把它改为晚熟最大值;
(2)、强化,升级武器等级;
(3)、改良,只有它才会影响武器属性、武器模组技能。
不废话,直接上图,比较直观。
2015年03月21日 15点03分
2
bs_tx趋势
在a9查到《所以,想在最强武器上付12蓝技能这种事情,等改修后再做,因为经过测试发现,武器改修前改良会影响成长率》所以改良到区间最大值能 等到改修后再做吗
2015年12月14日 09点12分
月影婆娑º
@bs_tx趋势
。。。看我最新的武器制作帖子吧。。有流程示意图
2015年12月14日 09点12分
内伊作特
@月影婆娑º
问一下,我有一把残影,已经是改修的,随便搞一把武器合成模组,攻击数据就变化了(没有威力模组)。。。当初做出来后我查过是晚8最大值了。。。。这属于什么情况?
2015年12月21日 03点12分
月影婆娑º
@内伊作特
转修后数据是不适用于转修前数据的。。
2015年12月21日 05点12分
level 13
月影婆娑º
楼主
一、八级工厂出稀有8的武器。
本体:晚熟稀8;(芭芭拉晚熟:308~323)【图片1】素材:这把是早熟最高攻击力。(任意武器、任意区间;远撒之刃早熟:263~299)【图片2】以上武器没有任何威力技能。
改良之后:晚熟稀8最高攻击力的芭芭拉就诞生了。【图片3】
2015年03月21日 15点03分
4
月影婆娑º
此步骤请耐心一点
2015年03月21日 16点03分
花魁舞扇
@月影婆娑º
是主武器+一个晚熟攻击力最大值的武器还是晚熟的就好?
2015年03月25日 00点03分
月影婆娑º
回复
��������
:素材武器只需要是任意攻击区间的最大值就可以了
2015年03月25日 00点03分
花魁舞扇
@月影婆娑º
谢谢吧主
2015年03月25日 00点03分
level 13
月影婆娑º
楼主
把它升到5级。【图片1】
变异:(比如变为冰系)【图片2】
2015年03月21日 15点03分
6
level 13
月影婆娑º
楼主
去商店买一堆5级的EZ卡杰。(武器店可以购买,请仔细寻找)【图片1】
变异:(比如冰系)【图片2】
2015年03月21日 15点03分
7
level 13
月影婆娑º
楼主
二、堆属性:【图片1】 【图片2】
如果你有这样的素材可以添加。【图片3】
2015年03月21日 15点03分
8
level 13
月影婆娑º
楼主
直到出现这个界面:【图片1】【图片2】
但是呢,多次改良后武器模组技能全乱,冰系到底有没有100点,咱们不知道,对吧。【图片3】
2015年03月21日 15点03分
9
花魁舞扇
冰属性83点就出现这个了
2015年04月04日 05点04分
月影婆娑º
回复
��������
:其他属性占了呗,用素材消去
2015年04月04日 05点04分
level 13
月影婆娑º
楼主
去第6层把多余的属性技能删除(版本更新过后才会有6层f140内格状庭院内的删技能的人);
看到没,这会出问题咯。【图片1】
没事的,可以去商店买空模板的武器,把它作为素材。【图片2】
并且在改良的时候添加降低属性的素材。
比如这样:【图片3】
2015年03月21日 15点03分
10
daromu
单属性偏移模组小,中,大,特大对应的数值变化是5,10,15,20;全属性偏移模组小,中,大,特大对应的数值变化是2,4,6,8。依此,也可以在不删模组的情况下计算实际的属性数值。(虽然麻烦一点,但也可以节省一些贡献点)
2015年03月25日 02点03分
3仨儿
@daromu
20点吗,还是20百分之?也就是说并不一定要堆100咯
2015年04月03日 02点04分
白色灵柩
@daromu
那我想做红黑是不是可以不删模板里的willo特大
2015年07月14日 06点07分
daromu
回复 白色灵柩 :属性值单项超不过100,所以你留着这个模组是占地方的。
2015年07月14日 06点07分
level 13
月影婆娑º
楼主
重复上面的步骤,直到100点。【图片1】 【图片2】
2015年03月21日 15点03分
12
PYKOOO
哪里有降火属性的材料?
2015年08月09日 04点08分
月影婆娑º
@PYKOOO
willo引擎:泛用X型(低几率)我的新手贴有讲
2015年08月09日 04点08分
PYKOOO
回复 libowei22 :只有这个吗……
2015年08月09日 04点08分
月影婆娑º
@PYKOOO
有其他素材,但是降低的数值。。。。
2015年08月09日 04点08分
level 13
月影婆娑º
楼主
三、武器模组技能:
准备这些素材:【图片1】
然后改良:【图片2】
多余技能全删掉:【图片3】
2015年03月21日 15点03分
13
level 13
月影婆娑º
楼主
重复上面的步骤:【图片1】【图片2】这次运气比较好,鸟笼特大就不删除了。【图片3】
2015年03月21日 15点03分
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PYKOOO
装弹数特大和弹匣特大怎么出?有什么材料或者哪里能刷出带有这个模组的武器?
2015年08月14日 03点08分
level 13
月影婆娑º
楼主
还是这样:【图片1】 【图片2】 多余的删掉:【图片3】
2015年03月21日 15点03分
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zhxy9420水瓶
这一步我的前面的威力特大就没了,咋办啊,这中间还用什么素材么
2015年03月28日 12点03分
月影婆娑º
回复
zhxy9420ˮƿ
:武器稀有度是8?如果没有将模组数量在改良前控制在≤7,那么原来的模组就有可能掉落
2015年03月28日 13点03分
月影婆娑º
回复
zhxy9420ˮƿ
:哈?你是不是准备加威力中?
2015年03月28日 14点03分
zhxy9420水瓶
回复 libowei22:不是啊 主武器上面只有威力大和特大 素材武器只有鸟笼特大 改良过程中没用任何素材 想把素材武器的特大加到主武器上面 然后主武器的威力特大就掉了
2015年03月28日 14点03分
level 13
月影婆娑º
楼主
通过以上方式,可以做成这样:
拥有7个技能的武器。【图片】
2015年03月21日 15点03分
16
月影婆娑º
到这里基本的7模组已经成型,所以没有会员,然后又感觉电脑SL麻烦的孩子,可以收手了。
2015年03月21日 15点03分
daromu
非冲突模组还可以再上一个。冲突的话需要做好SL的准备。关于冲突模组的解释可以在置顶帖里找到。
2015年03月25日 02点03分
level 13
月影婆娑º
楼主
最终:【图片1】
1级改修,5级变异然后堆属性,最后改良武器模组。
之后什么时候升级武器等级,随你。【图片2】【图片3】
2015年03月21日 15点03分
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level 13
月影婆娑º
楼主
稀有8武器一共12个技能;
它的规则是这样:
保留7+新规5;
改良:
继承算在保留里,继承越多保留的越少,添加素材算在新规里。
比如:
保留7+空模板武器+添加素材1个=8个可控技能;
保留6+素材武器(自带1个技能,算作继承)+添加素材1个=8个可控技能;
保留2+素材武器(自带5个技能,算作继承)+添加素材1个=8个可控技能。
以此类推。
2015年03月21日 15点03分
19
level 13
月影婆娑º
楼主
以上为转帖内容。
2015年03月21日 15点03分
20
月影婆娑º
有问题请勿在楼内回复。谢谢合作
2015年03月21日 16点03分
level 15
daromu
月香辛苦啦
2015年03月21日 16点03分
21
level 14
aertlk
可怜的月大
2015年03月22日 01点03分
22
level 13
3仨儿
最重要的晚熟数据=_=你没转,然后删帖了→_→
2015年03月22日 10点03分
23
3仨儿
虽然别的帖子有=_=
2015年03月22日 10点03分
月影婆娑º
回复
3����
:好的,其实因为原帖的晚熟表是有错的,于是没转
2015年03月22日 12点03分
3仨儿
@月影婆娑º
好吧
2015年03月22日 12点03分
level 15
daromu
2015年03月22日 15点03分
25
daromu
同等级,无威力模组的情况下,攻击力小于或等于该表格数值的方为晚成武器。
2015年03月25日 02点03分
daromu
另,威力模组的攻击力偏移数值小,中,大,特大,对应为5%,10%,20%,30%,双威力叠加按加法算。依此可以计算出有威力模组情况下的实际攻击力数值。
2015年03月25日 02点03分
幻梦月眠
@daromu
楼主,我芭芭拉稀有度8 lv1攻击力333算好吗?
2015年08月07日 14点08分
月影婆娑º
回复
wfk0203
:不算晚熟
2015年08月07日 14点08分
1
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尾页