《天之痕》最吸引你们的是不是剧情?
天之痕吧
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仅看楼主
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还是别的因素?
2004年08月19日 14点08分 1
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有一半是剧情,4/1是人物,8/1是炼妖,另外8/1是容易赚钱,呵呵~~~~~
2004年08月20日 05点08分 2
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丰富感人的剧情,天籁般的音乐,唯美的2D场景,极易上手的操作,半即时半回合的战斗模式,不算复杂的迷宫...最重要的是DOMO的招牌!
2004年08月20日 06点08分 3
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丰富感人的剧情,天籁般的音乐,唯美的2D场景,极易上手的操作,半即时半回合的战斗模式,不算复杂的迷宫...最重要的是DOMO的招牌! ----------------- I agree with you...
2004年08月20日 17点08分 4
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人物——宇文拓,古月仙人同3楼:丰富感人的剧情,天籁般的音乐,唯美的2D场景,极易上手的操作,半即时半回合的战斗模式,不算复杂的迷宫,
2004年08月21日 08点08分 5
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天之痕的画面是什么风格的啊?
2004年08月25日 04点08分 7
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3楼说的就是经典,本来我也想引用,不过看看都那么多人用了……我就算了,呵呵偶的理由也跟3楼一样
2004年09月13日 12点09分 9
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丰富感人的剧情,天籁般的音乐,唯美的2D场景,极易上手的操作,半即时半回合的战斗模式,不算复杂的迷宫...最重要的是——————宇文拓呵呵~~~
2004年09月13日 16点09分 10
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根本就没有几个迷宫
2004年09月14日 15点09分 11
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小雪的身世很感人.我喜欢
2004年09月16日 09点09分 12
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人物………… 宇文拓剧情最喜欢轩3的
2004年09月18日 15点09分 13
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最吸引我的是一只没有头的天使猪.多魔小组真TMD有创意.
2004年09月19日 02点09分 14
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天之痕了的感人剧情我永远也不会忘记
2004年09月20日 11点09分 15
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1.删掉16;2.一如下面引用3楼的说法,他们都没有引用"DOMO的招牌"这一点,因为招牌只是一个虚名,当失败了,随时可以砸掉,而新的小组优秀的作品也能打造出不灭的招牌!3.因为玩完轩4后比较还是2D比较好,3D第三人称视角头晕晕的(如果非要3D不能像CS一样第一人称??????),不过4外传比4有进步,虽然3D视角还是有点垃圾,找东西费事
2004年09月21日 16点09分 17
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有个问题想问一下:宇文拓是人吗?古月也好象不是人吧?我宁可称他们为“角色”而不是“人物”……
2004年09月24日 07点09分 19
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……有个人形不就得了,还记较得这么详细
2004年09月24日 14点09分 20
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天里面最大胆的要数鲛鱼精了连女娲石都敢乱吞真是不要命了,吃了会无法消化的呀嘿嘿
2004年09月26日 05点09分 21
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2楼的朋友总结的经典……
2004年09月27日 04点09分 22
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晕啊,19楼的,宇文拓怎么不是人了?!至于古月,嘿嘿,建议你去玩轩二吧
2004年09月29日 16点09分 23
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19楼以后说话最好小心些,这2个人FANS大大地有,你说这种话当心被扁
2004年09月29日 16点09分 24
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