大家是怎么划分干线和支线的?
trainfever吧
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level 4
吃猪虾 楼主
这个游戏一开始所有城市都是一样规模的,而且它火车运行模式是和地铁一样的通勤往返……所以我修到现在也不过是像地铁一样的径向线路,交汇点不过是起换乘作用……感觉很不过瘾啊!看到很多人有支线甚至有快慢车,不知道大家都是怎么区别的干支线,还有怎么让快慢车盈利的……
最后吐槽一下,城市的产业太没区分度,没有全是居民区的“睡城”,也没有不同品种的工业促进物品交换,而且竟然越不发达的城市人们的需求越局限于本城内……说好的打工呢!为什么1850年~2000年都没人写信的?想开邮政专列啊!为什么2000~以后都没有快递的?求你们快剁手!一直想修一条铁路到山下或者到湖边,后来发现人们从不旅游!他们宁愿抛弃家门口的喷泉,坐公交+火车+公交花20分钟到邻城同样规模的喷泉边坐1分钟,也不愿意去旅游[升起]
2015年03月12日 09点03分 1
level 11
我也想问支线干线怎么搞,但是看到楼主后面的话的时候[滑稽][茶杯]其实楼主你可以玩运输巨人[滑稽][茶杯]
2015年03月12日 12点03分 2
level 12
邮政专列让我想起了铁路大亨,早期赚钱必备
2015年03月12日 13点03分 3
level 13
最后两句笑尿[吐舌]
2015年03月22日 05点03分 4
level 5
楼主可以在湖边火车站出口旁边修一圈路看看有没有人移民湖边
2015年03月22日 12点03分 5
别说湖边……离城市稍微远一点都没门 而且城市全拆光了也会留个名字下来 反正地图规定哪里是城市哪里就必须是
2015年03月22日 14点03分
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���ROC
:开图千百遍……现在又开了一张图玩到1894年 自己盖了一个铁路网 确保每一站到达另一站都有一条复线铁路可以到,全平交出岔,用了几个三角岔线……现在的问题是!1894还没好车!许多远距离的线路不能开开了太慢没人乘!
2015年03月26日 13点03分
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���ROC
:环城没必要,修铁路占位置,阻碍干线设计
2015年03月30日 05点03分
level 4
吃猪虾 楼主
还有一个疑问哦,我如果货运车(全货运车厢)像客运车一样多站通勤,也就是好多工厂好多城市我一站一站来运跑干线,原材料列车跑单线运原料,必定产能会过剩。那么城市会不会因此迅速建造很多工厂来消化我的货物?因此人口暴涨?还是游戏没有这个设定,干这种蠢事只能亏……?
2015年03月26日 13点03分 6
游戏中的设定似乎是工厂(不是城市内蓝色的工业建筑)根据城市需求决定产量
2015年03月29日 12点03分
@xvzan 我现在有开通我说的线路 发现一家工厂产能暴涨 别的产量平平 不过……还没来得及长期观察铁路先堵上了(这张图我有一个极其复杂的铁路网,加上立交修建的困难、菱形渡线的不完善,以及铁路的不断升级而不是一次到位,所以岔道多、岔线长、信号混乱……十几条线路堵一团了……)
2015年03月31日 08点03分
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