level 13
贴吧用户_Q4Sab3e
楼主

ID=49103675RT
大约有段时间之前我就在想了,舰娘的官设是承接了军舰魂魄的少女,深海则一步一步向怨念说靠拢...
这些东西——这和圣杯战争里过去的英雄变成英灵在现代现身的世界观很容易承接在一起对吧?
因此本十万月厨之一就心血来潮准备把我们可爱的少女们英灵化了。
说起来月世界真是个卖世界观的东西啊...
说起来要把舰娘们和深海们设计成英灵的话...六维暂且不论...要做宝具也是需费一番脑筋的呢。
不过让脑子转转也很有趣嘛。
对了想到大概也有对圣杯系列不熟悉的人(比如说我对游戏王这么知名的系列就是一窍不通),在这里做一些设定上一些小小的说明吧。
(以下进入月厨模式,请对繁杂说明没有任何兴趣的请无视吧..)
首先我们应当知道,圣杯战争一般由7个职介组成,当然职介这种东西并非固定,如果你有好的想法,大可自创一个新奇而有趣的职介。但是我们还是先说那七个普通的吧。
SABER,剑兵。攻守兼备的最佳职介,以武内脸闻名(等等。具备的保有技能(也就是只要是这个职介就有的)是对魔力和骑乘。
ARCHER,弓兵,以强大的宝具和近战(喂 闻名的职介。具备的保有技能是单独行动和对魔力
LANCER,枪兵,擅长攻击的强大职介。和上面两个合称为三骑士。具备的保有技能是战斗续行(就是很难死、对魔力——和幸运E
RIDER,骑兵,拥有强大坐骑的职介。比较有趣的是骑兵不是骑士这一点www,具备的保有技能是骑乘。
BERSERKER,狂战士,牺牲理性加六维的职介,一般用来把弱小的英灵强化(虽然本篇的狂战都被狂化坑了,具备的保有技能是狂化。
ASSASSIN,暗杀者,顾名思义是暗杀的职介,首先六维中的敏捷一定要在A或以上...固有技能是气息遮蔽。
CASTER,魔术师,“最弱”职介(因为三骑士都有对魔力的原因),强力的控场型选手,固有技能是阵地作成和道具制作
说起来这些东西看看百科也差不多了...这里只是很简化的版本..
然后因为舰娘手上一般没有什么神话装备的原因...大概有些人会觉得很麻烦...
不过大家请放心,在型月的设定里有着“概念宝具”这种和“武装宝具”相对的东西。
顾名思义,也就是概念上的宝具。比如说赫拉格勒斯的“十二试炼”这就是将他所经历的十二次试炼化为自身的十二条生命的宝具。也就是将舰娘的历史梗NETA化就行了的意思。
具体的东西紫电我也会做一些小小的示范,目前预定的有深海偶像WO酱、舰娘代表长门和一直都赌不出的俾斯麦...会放在下面做出参考。
对了水面适应性和舾装被视为舰娘和深海的一部分,因此不需要专门列出来。