【问题】ComicStudio建立格工具如何把框线栅格化?
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level 1
黑犬靈柩 楼主
如果是切割好的格子要光栅图层,选格资料夹栅格化就好。试了建立格工具,虽然可以作出有遮罩效果的格子,可是格子边框是蓝色线
选格资料夹栅格后格子就不见了(一片空白)
请问有什麼办法可以把它变成实体的格线吗?
2015年03月09日 10点03分 1
level 8
右击格文件夹,有个栅格化图层
2015年03月12日 07点03分 2
我栅格化之后是一片空白(格子部分)...
2015年03月12日 08点03分
回复 黑犬靈柩 :本想叫你入群问,但度媳不给发广告.你的情况私聊入群
2015年03月13日 13点03分
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з�Ӿ�sky
:呃没关系,我也没有QQ
2015年03月15日 12点03分
@黑犬靈柩 我也遇到了这个问题,请问要怎么解决?
2016年02月27日 11点02分
level 6
我试了一下,时隔6年过去,现在这个问题还是存在。不过现在应该已经有了解决思路;
首先你要使用建立格工具,你的目的应该是在底部已经画的上层再画一层,用来表现小动作、小表情等特写,所以只要实现这个目的,方法不重要。
一、先按你的思路,建立格并栅格化后,可以使用图层的建立选区功能,这样选择就是贴合你画出的格子大小,再用缩小选区功能,缩小一两个像素,再反选区域,这样就得到了贴合格子边缘一两个像素的框形区域,再填充黑色,你想要的方框就画出来了;
二、第2个方法其实和第1个没有两样,在你想建立格区域的地方,建立框选区使用遮罩图层,剩下的就不用我说了吧。
三、第3个方法,其实就我看漫画以来,像小特定的框子基本没有用到标准方框的,都是自己随手画一个圆不圆方不方的面,填充白色,剩下的你懂的。
这么久没有其它回答,估计是因为没有人反馈给日本原公司进行更改。但困难总比办法多,也不算太麻烦,将就用吧。
时隔这么久,你应该已经解决了,这些方法就留给我这样的新手吧,哈哈。
2021年01月30日 18点01分 3
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