level 10
小伟暴风
楼主
猩猩,天敌和追影是打世界BOSS的利器(顶天者也是,但太高端了,本文不重点说),现在我来论述一下怎么用这三人打BOSS
首先,科普一下三人的天赋技能的作用
猩猩的作用是晕住BOSS一回合,BOSS不攻击,6级天赋概率为54%
天敌的作用是让自己和攻击最高的角色天敌一个回合,6级天赋概率是70%多。这个天赋的用法是这样的:天敌放在中路,这个天赋如果触发,而且BOSS没出审判,那么BOSS第一回合无法打死中路的天敌,整个队伍可以多打一个回合
追影的作用是让BOSS普通攻击,6级天赋概率是73%
其次,如何搭配?猩猩的技能效果最好,不仅能防审判还能定住BOSS,但是概率较低;追影配合天敌可高概率防审判还可以多打一下回合。
我的经验是:如果你的阵容位置足够,那么这三个人尽量都上场,可以多重保险;如果你的阵容攻击点很多,只有一个空位,那就选猩猩吧;如果你的阵容有两个位置,就上追影和天敌
再次,大无畏打世界BOSS的问题。大无畏打世界BOSS很厉害,但是他只有两个触发技能,因此回合增加对大无畏打世界BOSS的效果提升比较小,因为打两个回合就足够了
最后,介绍一下我的新发现
经我测试,世界BOSS是有速度,其速度区间是300-400,于是我想到一种比较极限的方法:要求队伍中有顶天者,猩猩和追影,其中猩猩的天赋要升满,追影不要升级速度只有225(这样才能比BOSS慢);第一回合BOSS高概率被猩猩晕住,最后被追影束缚;第二回合BOSS由于被束缚,只能普攻,打死中路顶天,顶天复活;第三回合时我方左右两边还没有减员。此方法的优点是可以在前两个回合不被审判,最多的时候可以打五个回合,缺点是顶天者太贵了,不是谁都能用得起的。
有同学说:最多只能打155突破,搞那么麻烦干嘛?其实突破并不是什么稀缺资源,到后期都没什么用了,我只是个喜欢琢磨的人,突破虽有上限,但是三角币不是越多越好吗?
怎么打世界BOSS更好?我相信不是人人都懂的,这其实是一个算数学期望问题,每个人阵容不同,所以选择也不一样
2015年03月07日 13点03分
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首先,科普一下三人的天赋技能的作用
猩猩的作用是晕住BOSS一回合,BOSS不攻击,6级天赋概率为54%
天敌的作用是让自己和攻击最高的角色天敌一个回合,6级天赋概率是70%多。这个天赋的用法是这样的:天敌放在中路,这个天赋如果触发,而且BOSS没出审判,那么BOSS第一回合无法打死中路的天敌,整个队伍可以多打一个回合
追影的作用是让BOSS普通攻击,6级天赋概率是73%
其次,如何搭配?猩猩的技能效果最好,不仅能防审判还能定住BOSS,但是概率较低;追影配合天敌可高概率防审判还可以多打一下回合。
我的经验是:如果你的阵容位置足够,那么这三个人尽量都上场,可以多重保险;如果你的阵容攻击点很多,只有一个空位,那就选猩猩吧;如果你的阵容有两个位置,就上追影和天敌
再次,大无畏打世界BOSS的问题。大无畏打世界BOSS很厉害,但是他只有两个触发技能,因此回合增加对大无畏打世界BOSS的效果提升比较小,因为打两个回合就足够了
最后,介绍一下我的新发现
经我测试,世界BOSS是有速度,其速度区间是300-400,于是我想到一种比较极限的方法:要求队伍中有顶天者,猩猩和追影,其中猩猩的天赋要升满,追影不要升级速度只有225(这样才能比BOSS慢);第一回合BOSS高概率被猩猩晕住,最后被追影束缚;第二回合BOSS由于被束缚,只能普攻,打死中路顶天,顶天复活;第三回合时我方左右两边还没有减员。此方法的优点是可以在前两个回合不被审判,最多的时候可以打五个回合,缺点是顶天者太贵了,不是谁都能用得起的。
有同学说:最多只能打155突破,搞那么麻烦干嘛?其实突破并不是什么稀缺资源,到后期都没什么用了,我只是个喜欢琢磨的人,突破虽有上限,但是三角币不是越多越好吗?
怎么打世界BOSS更好?我相信不是人人都懂的,这其实是一个算数学期望问题,每个人阵容不同,所以选择也不一样