原本是固定数值,能输入百分比的数值嘛?
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level 13
RT
有些技能是不能切换固定值或百分比值的。
就比如山岭的“硬化皮肤”只能忽略固定的伤害值,能按伤害的百分比忽略吗?
2015年03月07日 13点03分 1
level 13
想做个技能按百分比降低受到的伤害
想来想去就只有小强的尖刺外壳,但也只能降低近战伤害?
2015年03月07日 13点03分 2
level 14
你需要触发器
2015年03月07日 13点03分 3
触发器还在研究中...
2015年03月07日 13点03分
level 14
艾鲁尼之优雅
2015年03月07日 13点03分 4
这个不是直接魔免了?
2015年03月07日 13点03分
这个也只能减少穿刺和魔法伤害...
2015年03月07日 13点03分
level 8
[汗]
2015年03月07日 13点03分 7
level 13
还是触发器才能解决问题,我好像已经知道怎么做了,还是感谢你们
2015年03月07日 13点03分 8
level 13
还有一个问题一直没有解决。。
比如说我已做好以上这触发器,但我想做成类似人族步兵的防御技能。
想再做个触发器:切换防御时,触发之前的触发器减少伤害,切换回来时关闭。
但我怎么做,测试结果都没能满足条件
2015年03月08日 02点03分 9
2个技能摸子,效果用触发器模拟。
2015年03月08日 03点03分
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��·����з
:没。直接不用这个技能。举个栗子 做两个木有任何效果的主动技能。 发动时候删除一个技能添加另一个,然后搞你的效果 发动另外一个技能时候再删掉这个换回来。 PS.注意技能等级的问题
2015年03月08日 03点03分
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��СС_
:额,这是个办法,听起来就很麻烦,谢谢,我知道怎么做了
2015年03月08日 03点03分
回复 迷路的龐蟹 :想象力
2015年03月08日 03点03分
level 13
准备施放技能,开始施放技能,施放技能效果,我都试过。。。
求大神解啊[泪]
2015年03月08日 02点03分 10
level 11
有种方法,就是把物理伤害用穿刺给,就是普通攻击用穿刺类型的。这样可以用步兵的盾来做百分比减少伤害,还多了个反弹远程攻击的效果
2015年03月08日 02点03分 11
这不行啊,,,把所有兵种都改成穿刺的?没别的办法了吗?
2015年03月08日 03点03分
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��·����з
:触发:捕捉物理伤害,然后再操作生命。
2015年03月08日 04点03分
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�����治������
:这个我知道做,,,关键是我想做到“防御”这个技能上,意思:开盾的时候才有减伤,关盾就没了。
2015年03月08日 04点03分
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��·����з
:用穿刺,直接可以物编解决。
2015年03月08日 04点03分
level 12
[汗]
2015年03月08日 03点03分 12
level 13
我整个思想是这样
人族步兵的技能“防御”
效果:激活防御,减少30%收到的所有伤害,但速度下降50%。
关闭防御,取消防御,回到以往的速度。
2015年03月08日 04点03分 15
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