游戏音乐问题
gamemaker吧
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level 1
e昱郑 楼主
我想问一下很多FC的游戏音乐是开头播放一次,之后循环播放当中的部分,我自己截取了2段,链接是http://yun.baidu.com/s/1dDlegEH,怎么用gamemaker检测第一段音乐播放完了,然后一直循环播放下一段音乐呢?
2015年03月06日 07点03分 1
level 13
需要使用插件控制。https://tieba.baidu.com/p/3257427692
2015年03月06日 08点03分 2
level 11
sound_playing()能检测是否正在播放
2015年03月06日 12点03分 3
不是sound_isplaying()是检测的么?但是检测也没用啊,要在“步”检测,当sound为停止的状态,用sound_loop()让下个音乐循环播放,结果就跟死机了似的,一直噗噗噗的声音。用秒表控件又觉得没必要。
2015年03月06日 13点03分
@e昱郑 = =不要loop,在房间创建得时候开始放背景音乐,然后步结束如果不在播放背景音乐1和不在播放背景音乐2,那么播放背景音乐2
2015年03月06日 14点03分
回复 e昱郑 :if (!sound_isplaying(bg1))&&(!sound_isplaying(bg2)){sound_play(bg2)}
2015年03月06日 14点03分
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