level 11
慕九黎
楼主
九阴真的是一个理念很好的游戏,
按照最初的设定:要世界观有世界观,
要剧情有剧情,
要武侠有武侠,
要自由有自由——这一点非常重要,目前没有哪个游戏是不需要死乞白赖升级的吧;
没有哪个游戏是可以各个门派势力自由去的吧?
没有哪个游戏玩家制造的生活装备在游戏里占主导地位吧?(楼主玩的游戏不算多,可能真的有楼主不知道,但好多游戏都是穿boss爆的职业套,宝箱开的世界套或者战场套)
生活系统真的很棒
轻功系统也是棒棒哒
画面很美,人物场景很符合武侠风,风物志也是很好(价格有点小贵,个人意见,但不会影响游戏平衡)
可公测两年了,好多剧情,世界观都被搁浅了,九阴成了一个半成品
有人说是因为最初的那批策划走了,也有人说WN小公司,没有那么多经费,
所以,好多东西变成了长期的“还未开放,敬请期待”,
服务器流畅度不行,
经济系统不完善,
bug到处都是,
NPC配音非常三流
背景音乐也是不够吸引人,
客户服务也有很大的弊端,不止一次看到吧友吐槽这个!虽然我自己没有亲身经历过
蜗牛开发了这个游戏功不可没,可是为了九阴能走的长久,为了做出真正的历程碑的游戏,能不能跟其他实力比较强,比较成熟的游戏公司合作呢?
楼主在水经验,不喜勿喷……想法比较不成熟,只是纯粹不想九阴短命无疾而终。
2015年03月06日 02点03分
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要剧情有剧情,
要武侠有武侠,
要自由有自由——这一点非常重要,目前没有哪个游戏是不需要死乞白赖升级的吧;
没有哪个游戏是可以各个门派势力自由去的吧?
没有哪个游戏玩家制造的生活装备在游戏里占主导地位吧?(楼主玩的游戏不算多,可能真的有楼主不知道,但好多游戏都是穿boss爆的职业套,宝箱开的世界套或者战场套)
生活系统真的很棒
轻功系统也是棒棒哒
画面很美,人物场景很符合武侠风,风物志也是很好(价格有点小贵,个人意见,但不会影响游戏平衡)
有人说是因为最初的那批策划走了,也有人说WN小公司,没有那么多经费,
所以,好多东西变成了长期的“还未开放,敬请期待”,
服务器流畅度不行,
经济系统不完善,
bug到处都是,
NPC配音非常三流
背景音乐也是不够吸引人,
客户服务也有很大的弊端,不止一次看到吧友吐槽这个!虽然我自己没有亲身经历过
蜗牛开发了这个游戏功不可没,可是为了九阴能走的长久,为了做出真正的历程碑的游戏,能不能跟其他实力比较强,比较成熟的游戏公司合作呢?