无双大蛇—部分属性分析(献给脱离新手的您)
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level 3
暗夜蛇魔 楼主
首先说明一点,本作不存在伤害浮空减半的设定,无属性的情况下浮空打击与不浮空打击伤害一样,如果有破天,带属性一击的浮空伤害反而可以超过不浮空伤害以下的属性都指十级雷:很奇妙的东西,昨天也有人作了测试了,总之在没有其它属性的情况下比较有雷与没雷的伤害区别时,它的伤害附加很小;而附加了多种属性以后再去比较有雷与没雷的伤害区别,就会发现其伤害附加非常可观。这属性太难测试,暂时不管了极意:40%加成勇猛:40%加成唠叨一句,这些加成都是连乘关系,而不是在基础伤害上独立加成后再叠加。比如一个属性C技,有了X型强化20级的60%加成、特殊强化20级60%加成、再附上10极10勇,就应该是1.6*1.6*1.4*1.4分身:分身不附带属性的说法并不准确,极意勇猛破天斩这些属性的加成分身也能享受。如果本体攻击和分身攻击时敌人的状态一致(都不浮空或都浮空了),那么分身一击的伤害就等于本体一击的伤害。不过如果本体攻击时敌人不浮空,而分身攻击时敌人已经浮空了,那么分身攻击的伤害就与本体攻击的伤害不一致了,因为 破天和斩两个属性与浮空有关,下面再述。另外效果技分身无效,这个大家都知道了。斩:附加敌人总血量10%的伤害。注意这个是“附加”,不会再被其它属性加成,即伤害计算方式应该是:基础伤害*各种加成+敌人血量10%但是,敌人浮空状态下,这个比例会降到7%左右,这应该是浮空状态下唯一的削弱了破天:对已经浮空的敌人60%加成技型武将自带破天:对已经浮空的敌人90%加成注意技型武将自带破天与武器上的破天可以叠加,叠加方式依然是连乘,即1.9*1.6,不是*2.5;另外技型武将的自带破天只要是C技就能发动,即使无属性C技也可以。 单发属性要不要装破天的问题首先,所谓的“雷破天”,即“雷发动破天必发动,不论敌人是否浮空破天都能发动”的理论,不管在PS2上是不是真的,在PC上是肯定不
正确的
,单发属性雷和破天一起装,破天是不能对那一击生效的。那么单发属性装破天有没有用呢?如果这一击是可以令敌人浮空的,那么装上分身后,分身的那一击可以被破天加成。可是即使这样,破天在单发属性主打的武将里地位也要降下来。过去雷破天流的标配是雷阳斩旋神破极分,勇猛往往被舍弃。可是对单发属性招式主打的力型与速型 武将而言,勇猛可以同时对本体攻击和分身攻击有40%加成,而破天只对分身攻击有60%加成,很明显勇猛比破天好。如果是技型,1.4+1.4*1.9与 1+1.9*1.6相比,倒是差不多,选哪个就随意了。 关于技型武将EXC技的分身首先,武器上的分身对EXC技无效。EXC技自带的分身与武器属性的分身本质区别在于:EXC技的分身只是视觉效果,其作用是伤害加成,只算成一击,而不是本体+分身两击。因为只算一击,所以EXC技不会出现C技那种因神速过高导致分身判定重叠伤害不稳定的状况。EXC技自带分身的加成大概有2.67倍左右。对于极意勇猛这些属性来讲,因为是连乘关系,所以一击与两击没有什么区别。但是破天与斩就不一样了。前面就说过,如果一个C技可以令敌人浮空,那么破天可以在分身攻击上起效,但对EXC技来说,只有一击自然便无法享受破天加成了。像赵云C4与EXC4,尽管EXC4的加成有两倍多,但2.67依然小于1+1.9,更别说1+1.9*1.6了,所以如果不带必杀强化,赵云R4威力不如C4。至于斩,一击与两击的区别更明显,就是EXC技会少附加一次斩伤害。
2008年04月22日 09点04分 1
level 6
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2008年04月22日 09点04分 2
level 1
LZ要是仔细看过的话,应该会把那图里的破天换勇猛吧……
2008年04月22日 09点04分 3
level 3
暗夜蛇魔 楼主
文章是摘抄的!我一时马虎忘了加上:特别鸣谢原文作者:phoenixst我发自内心的道歉!图是我自己的,这个武器秒激难吕布就一套连招,但保命效果不算好(自我感觉技术还行)!
2008年04月22日 10点04分 4
level 1
我比较迷惑的是神速和旋风……哪些人不用加?
2008年04月22日 12点04分 8
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