FFRK 新手攻略 技能篇
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level 12
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推荐度:必备/推荐/不推荐。推荐意味着游戏后期有能力的时候再做。
精炼度:当然越高越好,这里提及的数值是最基本需要的精炼度。
制作难度:容易/适中/难。当然难制作的技能在前期是不推荐的。
黑魔法:
1. 火/冰/雷/水/毒:1-4星
a) 推荐度:2/3星必备,4星推荐
b) 精炼度:3-4
c) 制作难度:容易
d) 精炼难度:适中
e) 备注:火/冰/雷/水每种最少制作2个,毒最少制作1个。
2. 群体魔法:地震(4星),群体炎(2星),群体水(2星)
a) 推荐度:4星地震推荐,2星群体魔法不推荐
b) 精炼度:3-4
c) 制作难度:4星难,2星容易
d) 精炼难度:4星难,2星容易
e) 备注:2星群体魔法属于新生魔法,目前没有什么人使用。介于2星的等级,伤害并不高。4星地震是以前唯一的群体攻击魔法,在清理道中小怪数量>3很便利。但是介于制作和精炼材料要求比较高,前期不推荐。
3. 状态魔法:睡眠(1星),混乱(1星)
a) 推荐度:必备
b) 精炼度:2-3
c) 制作难度:容易
d) 精炼难度:容易
e) 备注:如遇BOSS战达成条件“BOSS进入睡眠/混乱状态”时制作即可。命中率低,可以SL弥补。
4. HP减半(3星),石化(4星),即死(4星)
a) 推荐度:推荐
b) 精炼度:2
c) 制作难度:难
d) 精炼难度:难
e) 备注:前期不推荐,只有极少数的BOSS不免疫这些状态。制作精炼难度高,命中高但是并非100%。
白魔法:
1. 恢复魔法:1-4星
a) 推荐度:2/3星必备,4星推荐
b) 精炼度:3-4
c) 制作难度:容易
d) 精炼难度:适中
e) 备注:2星加的血量略显贫乏,4星虽好但是制作精炼难度大。3星恢复最大众,有条件的话精炼满。
2. 状态解除魔法:沉默解除/毒解除/盲解除(1星),石化解除(2星),所有异常状态解除(3星)
a) 推荐度:1-2星白魔法不推荐,3星解除所有异常状态魔法推荐。
b) 精炼度:2-3
c) 制作难度:容易
d) 精炼难度:适中
e) 备注:由于人物装备技能数量的限制,如果需要解除异常状态的话推荐带3星魔法。但是由于SL的存在(中了异常状态后可以SL重新来过),此技能并不列为必备。
3. 防御系:单体物理/魔法防护(1星),群体物理/魔法防护(4星)
a) 推荐度:1星推荐(只针对新人),4星推荐
b) 精炼度:1星精炼3-4,4星精炼2
c) 制作难度:1星容易,4星难
d) 精炼难度:1星容易,4星难
e) 备注:实际上所有的防护魔法都很好用。但是1星的防护魔法由于是单体要一个一个甲,而且并不能保证BOSS打的目标就是已经加了防护的队友,所以并不是很实用。但是提供的防护是很高的。如果有需要可以尝试带一下。后期有条件4星可以精炼到2次。2次群体防护魔法基本可以覆盖整个BOSS战。
4. 状态系: 沉默/减速(1星/3星) ,狂暴(3星)
a) 推荐度:必备
b) 精炼度:2-3
c) 制作难度:适中
d) 精炼难度:适中
e) 备注:3星的沉默和减速命中率还是相对不错的,在吃沉默和减速的BOSS战中有奇效。相对来说减速更大众,沉默只适用于法系BOSS,而且BOOS需要不免疫沉默。狂暴这个技能在一开始出现的时候风靡了一阵子,因为这个法术的特性是使对方进入狂暴状态,无法使用法术只能普通攻击但是伤害提升。以此类推狂暴只适用于免疫沉默且不免疫狂暴的法系BOSS。有一定限制。
5. 辅助系: 加速(3星),力水(3星)
a) 推荐度:必备
b) 精炼度:3-4
c) 制作难度:适中
d) 精炼难度:适中
e) 备注:加速适用于物理和魔法队伍,力水因为只提供攻击力所以只适用于物理队伍。相对物理辅助里的应援,力水提供的加成要稍微高一些,但是限制是白魔法。
6. 进攻系:圣属性攻击白魔法(2/3星)
a) 推荐度:推荐
b) 精炼度:3-4
c) 制作难度:适中
d) 精炼难度:适中
e) 备注:BOSS达成条件需要圣魔法攻击的时候制作。由于圣魔法的判定是根据施法者的精神数值,此进攻魔法的伤害并不十分可观,只有目标弱圣的时候还可以看。如果不需要用圣魔法打伤害而只是为了达成条件,可以不制作而用圣魔法的应援。
7. 其他:单体反射(3星)
a) 推荐度:推荐
b) 精炼度:2-3
c) 制作难度:适中
d) 精炼难度:适中
e) 备注:白魔法的单体反射是召唤系群体反射的替代品。由于需要反射的BOSS极其稀少,此技能并不是必备。但是反射在某些BOSS站又有奇效,按需制作。
物理:
1. 物理辅助:物理/魔法破攻/破防(3星/4星)
a) 推荐度:3星必备,4星推荐
b) 精炼度:3-4
c) 制作难度:3星适中,4星难
d) 精炼难度:3星适中,4星难
e) 备注:必备物理辅助。熊猫君有一个单独的帖子讨论4星技能的,在这里不赘述。3星必备,精炼满为佳。
2. 物理辅助:应援(1星)
a) 推荐度:必备
b) 精炼度:3-4
c) 制作难度:容易
d) 精炼难度:容易
e) 备注:提升相对于白魔法的力水稍微低一些,但是介于是物理辅助且1星技能,推荐生成并精炼满。
3. 状态:麻痹(3星)减速(3星)
a) 推荐度:必备
b) 精炼度:2-3
c) 制作难度:适中
d) 精炼难度:适中
e) 备注:必备。在不免疫麻痹的BOSS战中麻痹这个技能让战斗难度变为0。麻痹状态下目标不做任何行动任人宰割。唯一美中不足是命中率不算高也不算低,首次麻痹可以用SL确保100%命中。物理的3星减速并没有白魔法的4星减速好用,属过渡技能。
4. 状态(其他):睡眠/沉默/毒/盲(2星/3星)
a) 推荐度:必备
b) 精炼度:2-3
c) 制作难度:适中
d) 精炼难度:适中
e) 备注:绝大多数时间这些技能的存在是为了满足BOSS战达成条件。3星的毒在极少数的BOSS战中可以提供可观的伤害。推荐生成毒/盲。
5. 连击(2星)
a) 推荐度:必备
b) 精炼度:3-4
c) 制作难度:容易
d) 精炼难度:适中/难
e) 备注:参阅贴吧加精帖“反击流”。在反击流以外的情况下,连击也可以提供可观的伤害。唯一的挑战是技能的生成和精炼都需要大量的小力为材料,推荐刷上级的力曜日,如有需要可以克石头恢复体力刷。
6. 群体斩(4星)
a) 推荐度:推荐
b) 精炼度:3-4
c) 制作难度:难
d) 精炼难度:难
e) 备注:不推荐给新人。后期是物理系群体攻击伤害的佼佼者。替代品是被动“传道士”,但是伤害偏低。
召唤:全部召唤的生成和精炼都比较费事,因为召唤ORB的来源有限(曜日并无召唤ORB本),所以这里只提及相对来说比较实用的一些召唤技能。注:4星的凤凰召唤虽然能复活死去的玩家,但是回合结束的时候还是会判定这个玩家死亡,从而掉评价星。
1. 麒麟(2星群体血量逐渐回复魔法)
a) 推荐度:推荐
b) 精炼度:2
c) 制作难度:容易
d) 精炼难度:容易
e) 备注:持续时间长,一场BOSS战2次足够。总体的回复血量大约是人物的1/3HP。这个技能主要存在的场合是不带奶的BOSS。由于近期活动对输出的要求越来越极限,很多BOSS都是走不带奶的组合。麒麟在这种BOSS战中提供了一定的血量,相对保险。
2. 反射(4星)
a) 推荐度:推荐
b) 精炼度:2
c) 制作难度:难
d) 精炼难度:难
e) 备注:不推荐新人使用。群体反射,只针对单体BOSS。特定BOSS有奇效。替代品为白魔法3星单体反射。
其他:
1. 属性剑:火/冰/雷/水/风(2星/3星)
a) 推荐度:必备
b) 精炼度:3-4
c) 制作难度:适中
d) 精炼难度:适中
e) 备注: 必备,推荐精炼满。水/风魔法剑目前只有2星,出3星只是时间问题。
2. 反击(2星)
a) 推荐度:必备
b) 精炼度:3-4
c) 制作难度:适中
d) 精炼难度:适中
e) 备注:具体用法参照贴吧加精帖“反击流”。清理道中小怪以及打曜日有奇效。必备且精炼满。
3. 跳斩(2星)
f) 推荐度:必备
g) 精炼度:3-4
h) 制作难度:适中
i) 精炼难度:适中
j) 备注:必备。某些特定BOSS的达成条件是用跳斩解除XXX状态,需要此技能。作为输出来说由于技能隶属龙骑,只有龙骑可以配备。有一定限制所以并不推荐为主力输出技能。
2015年03月01日 11点03分 1
level 4
嗯,沙发我要了
2015年03月01日 13点03分 2
么么
2015年03月01日 13点03分
level 15
板凳是我的,这么长,好累
2015年03月01日 13点03分 3
1