一个关于声音的问题
gamemaker吧
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level 15
sunyubokkkkk 楼主
用sound_isplaying()检测BGM是否在播放,否则再次触发时间时不会重新播放。但是输出debug信息发现无论是否在放都返回0,怎么办啊?
//Create Event
if(!sound_isplaying(global.BGM_m))
sound_play(global.BGM_m)
2015年03月01日 09点03分 1
吧务
level 12
不知道你游戏是什么逻辑。
从表面看,是否将上述代码放到step里才合理。
2015年03月01日 10点03分 2
在主菜单的创建时播放BGM,但从别的房间回到主菜单不论那BGM是否正在播放都会从头播放。
2015年03月01日 10点03分
@sunyubokkkkk 你的逻辑没啥问题。但我几乎不用GM,等其他人回复吧。
2015年03月01日 12点03分
回复 blovestorm :也谢谢了
2015年03月01日 12点03分
level 15
sunyubokkkkk 楼主
求来人解答啊,这个问题很蛋疼,对游戏体验影响挺大的我觉得
2015年03月02日 14点03分 3
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