为何总有轻微的交错不能去除
dwing吧
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level 5
屋檐上的交错痕迹,难道是片源天生的缺陷,QTGMC也这鸟样啊[阴险]
2015年02月28日 16点02分 1
level 15
被你猜中了[阴险]
2015年03月01日 01点03分 2
level 8
试试把nnedi3换成eedi3?
2015年03月01日 02点03分 3
level 1
这是什么片子啊
2015年03月01日 08点03分 4
[阴险]时下最流行的片子
2015年03月01日 14点03分
level 1
楼主这个有种满满的AV即视感[阴险]
2015年03月01日 09点03分 5
[haha][阴险][haha]香坂香坂香
2015年03月01日 14点03分
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���΅d����
:[滑稽]
2015年03月02日 12点03分
level 1
不想隔行交错,像采样锯齿。也许制片方已做了反交错,但不完善,处理成锯齿了
2015年03月02日 00点03分 7
[真棒]有道理
2015年03月02日 04点03分
这本来就是隔行片源。隔行对斜线还原有时就是如此糟糕
2015年03月03日 05点03分
level 11
aad()
2015年03月03日 01点03分 9
level 8
自己做抗锯齿
2015年03月03日 05点03分 10
level 11
用daa作后处理去除residual comb和由interlacing导致的锯齿。
2015年03月03日 12点03分 11
level 12
edimode="eedi3+nnedi3"
2015年03月03日 13点03分 12
level 9
看看是不是59.94的先
2015年03月06日 17点03分 13
level 2
果然如此,A微即视感
2015年03月18日 12点03分 14
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