为何总有轻微的交错不能去除
dwing吧
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level 5
无形卍无相
楼主
屋檐上的交错痕迹,难道是片源天生的缺陷,QTGMC也这鸟样啊
2015年02月28日 16点02分
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level 15
草木no森
被你猜中了
2015年03月01日 01点03分
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level 8
无量无双无极
试试把nnedi3换成eedi3?
2015年03月01日 02点03分
3
level 1
dzh9876
这是什么片子啊
2015年03月01日 08点03分
4
无形卍无相
时下最流行的片子
2015年03月01日 14点03分
level 1
我是周身痕
楼主这个有种满满的AV即视感
2015年03月01日 09点03分
5
无形卍无相
香坂香坂香
2015年03月01日 14点03分
我是周身痕
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���΅d����
:
2015年03月02日 12点03分
level 1
fensuijisheji
不想隔行交错,像采样锯齿。也许制片方已做了反交错,但不完善,处理成锯齿了
2015年03月02日 00点03分
7
无形卍无相
有道理
2015年03月02日 04点03分
darkangel0224
这本来就是隔行片源。隔行对斜线还原有时就是如此糟糕
2015年03月03日 05点03分
level 11
Fuchalicious
aad()
2015年03月03日 01点03分
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level 8
darkangel0224
自己做抗锯齿
2015年03月03日 05点03分
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level 11
中津静流口_一
用daa作后处理去除residual comb和由interlacing导致的锯齿。
2015年03月03日 12点03分
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level 12
Feisty2
edimode="eedi3+nnedi3"
2015年03月03日 13点03分
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level 9
yangjuniori
看看是不是59.94的先
2015年03月06日 17点03分
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level 2
梦看山河
果然如此,A微即视感
2015年03月18日 12点03分
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