关于缝合怪,说两种路线
第一种,个人比较喜欢也是经常点的————纯输出天赋!
1,4,13,16全部点W,7级点被动曾强,这套天赋的好处是慢性伤害非常足,但是其实很不适合玩的少的同学切团战很容易被秒,所以不推荐大家点
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
所以!跟据这条天赋延伸出一套实用的,就是把1级的换成格挡
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
虽然只有一个天赋变了,但我相信很多童鞋都知道,点出格挡后远比想象中肉得多!
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
经常能救自己一命!
第二种,是一套专门针对最近很流行的冲脸阵容,1级格挡或强化E4级强化治疗7级普攻减速,这套天赋面对冲脸阵容非常有效,当然其实也有人一直都是这么点的
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
关于什么时候点鱼钩,
上个版本之前我是很喜欢鱼钩这个天赋的,甚至一玩缝合就等着到16赶紧点鱼钩
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
,但是版本更新之后,随着一些英雄的改动,鱼钩的可用性越来越低了,特别是联赛打到后面,大家反应配合都很好的时候,就算用鱼钩从很远拉过来,对面的队友立马赶上,可能还是秒不掉。而且同16级得粉碎天赋实在太强了,不管对面是个什么阵容,粉碎都能起到很大作用!
关于大招的选择,
版本刚更新的时候有人说吃人的伤害降低影响不大,当时我就一呵和
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
,吃人看起来是个限制或先手型的技能伤害不重要,其实这一刀我觉得这个技能直接飞了一半,要知道吃下去的ta爹雷诺都是不会触发被动直接咬死的!再加上大家技术慢慢提升,这几秒的限制显得越来越无力。