动画格式解析
大航海时代吧
全部回复
仅看楼主
level 14
EVE_阿炜 楼主
大4加强版的动画文件EVA.dk4是典型的ls12格式文件,即它是一个包,包里有17个动画,包括9个剧本动画、1个开场动画、7个通关动画。
动画格式由特征符、文件头和具体指令组成。
指令包括3个大类:
一、图像指令
一设定图像
可设定1种单色和2张CG(类似程序语言中的赋值)。可反复设定,新设定将覆盖旧设定。
二绘制图像
1、普通绘制
将单色绘制到屏幕上,或将CG的某一部分(或全部)绘制到屏幕上。说是普通绘制,也有21种风格可选。
2、平移绘制
从CG的某一部分向另一部分(或全部)平移(或缩放)绘制到屏幕上,从而造成动画般的效果。
3、不详
该指令游戏中找不到具体样本,故暂不了解细节。
4、插入绘制
类似于选择“插入”风格的普通绘制。
三CG特效
类似于剧本指令中的CG特效,无需事先设定CG。
二、文字指令
在指定的坐标、以指定的字号,绘制指定的文字。有3种风格可选。
三、音乐指令
播放一个音轨。
可能也可以播放一个音效,暂未测试。
2015年02月28日 09点02分 1
level 12
楼主辛苦。
2015年03月01日 08点03分 2
level 14
EVE_阿炜 楼主
接下来以拉斐尔开局动画为例进行讲解。
一、图像指令
1、设定CGⅠ为CG#168
2、设定CGⅡ为CG#0
这张CG跟上一张CG的内容一样,区别在于这张是正常分辨率,上一张是高清(4倍)。
2015年03月05日 05点03分 3
level 14
EVE_阿炜 楼主
3、绘制CGⅡ,时间轴为0~59(1秒=30,下同),风格为粒子,输入矩形为{X=0,Y=0,Width=608,Height=448},输出矩形为{X=0,Y=0,Width=608,Height=448}(下文输出矩形都一样,故不再赘述)
注意:播放剧本动画时,屏幕4边会有宽度为16的框架,故输出矩形的大小不是640x480而是608x448,而这也是开场动画和通关动画不能在剧本中使用(会死机)的原因。
2015年03月05日 05点03分 4
level 14
EVE_阿炜 楼主
4、绘制CGⅠ,时间轴为150~179,风格为粒子,输入矩形为{X=608,Y=448,Width=608,Height=448}
于是CGⅠ高清的优势就体现出来了,这里用CGⅡ就模糊多了
2015年03月05日 05点03分 5
level 14
EVE_阿炜 楼主
5、平移CGⅠ,时间轴为225~374,输入矩形为{X=608,Y=448,Width=608,Height=448}到{X=608,Y=0,Width=608,Height=448}
造成向12点钟方向平移的效果
2015年03月05日 05点03分 6
level 14
EVE_阿炜 楼主
6、平移CGⅠ,时间轴为435~615,输入矩形为{X=608,Y=0,Width=608,Height=448}到{X=96,Y=372,Width=608,Height=448}
造成向8点钟方向平移的效果
2015年03月05日 05点03分 7
level 14
EVE_阿炜 楼主
7、平移CGⅠ,时间轴为647~707,输入矩形为{X=96,Y=372,Width=608,Height=448}到{X=92,Y=548,Width=456,Height=336}
造成向7点钟方向平移+放大的效果
2015年03月05日 05点03分 8
level 14
EVE_阿炜 楼主
8、绘制文字,时间轴为708~797
具体内容见下文"文字指令"
2015年03月05日 05点03分 9
level 14
EVE_阿炜 楼主
二、文字指令
1、时间轴为660~779,坐标为{X=60,Y=400},字号为24,文字为“库拉乌,(换行)你想给我看什麽?”
(这里明显少了一个“迪”字,可能是汉化组误删;但重点是:一个小受问一个猛男这种话,也是醉了[啊!]
细心的网友可能会发现,这里的时间轴跟上文"绘制文字"时间轴不一致,这是怎么回事呢?
原因是文字可与CG同时绘制,而无需特意使用"绘制文字"指令
上文绘制CG的时间轴到707为止,由于文字需要绘制到779为止,因此追加一个"绘制文字"指令,时间轴为708~797
2015年03月05日 05点03分 10
超级技术帖!!
2015年03月05日 05点03分
level 13
看起来好像PPT的工作模式……
呃,占楼了的话通知我自删……
2015年03月05日 07点03分 11
level 15
强悍啊,难道准备开始动视频了?如果可以的话,本体版的遗迹动画真能加入了。
2015年03月05日 07点03分 12
。。。。。好注意
2015年03月29日 12点03分
level 14
强啊[真棒]
2015年03月05日 15点03分 13
level 12
顶起来
2015年03月05日 15点03分 14
level 1
fighting
2015年03月21日 16点03分 15
level 7
用什么软件打开?
2015年03月22日 12点03分 17
level 14
EVE_阿炜 楼主
考拉制作的海雷丁通关动画


视频来自:土豆
2015年04月12日 03点04分 18
level 1
楼主,这事什么软件啊
2015年04月12日 03点04分 19
楼主写的软件~~
2015年08月14日 08点08分
1